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오타쿠의 진화와 진화된 모습
7. 오타쿠란 단어의 방송금지
8. 오타쿠에 대한 문제제기와 토론
9. 오타쿠에 시각
10. 오타쿠 특징 패션
11. 오타쿠 특징 방송
12. 오타쿠 특징 문학작품속 표현
13. 오타쿠 시장
14. 오타쿠 산업
15. 일본전국
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산업을 중심으로, 전북대학교 Ⅰ. 서론
Ⅱ. 일본문화와 스포츠
1. 스모오
2. 유도
Ⅲ. 일본문화와 야구
1. 고교야구
2. 프로야구
Ⅳ. 일본문화와 오타쿠
1. 오타구라 불리는 이들
2. 일본 문화에서의 위치
3. 등장배경
4. 야마토와
일본문화 야구, 스포츠 오타쿠, [일본문화, 스포츠, 야구, 오타쿠, 다도, 매스커뮤니케이션, 캐릭터산업]일본문화와 스포츠, 일본문화와,
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산업의 경쟁력 분석-제작위원회 방식과 미디어믹스를 중심으로-」, 성미나, 한국외국어대학교, 글로벌 문화콘텐츠학회, 2011
「일본 애니메이션 산업이 오타쿠 문화에 미친 영향 연구」, 이승재, 국립한국복지대학교, 한국애니메이션학회, 2016
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오타쿠의 영역내의 산업들은 활성화 된다. 그러면 그 영역 내 산업들은 발전 하게 되는 것이고 결국 경제적 이익과 국가의 홍보로도 쓰일 수 있는 것이 오타쿠의 긍정적 영향이다. 이처럼 오타쿠는 더 이상 서브컬처(subculture)에 머물지 않고
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1. 오타쿠
2. 오타쿠문화의 등장
① 원인과 배경
② 영상 문화와 오타쿠
③ 오타쿠의 일본 대중문화
3.인디문화
4. 오타쿠 문화속의 게임산업
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