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인터페이스란 무엇인가, Kaiho, Hiroyuki,1942-, 지호, 1998
인간 중심 인터페이스 3, Raskin, Jef, 안그라픽스, 2003
저 성능 하드웨어에서의 경량 그래픽 유저 인터페이스의 구현, 장정우, 서울大學校 大學院, 2002
Principles and guidelines in software user interface
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유저 인터페이스 디자인 책을 읽어라.
1.3. 일관성 있는 용어를 확립하라.
1.4. 유저 인터페이스 스타일에 일관성을 확립하라.
1.5. 다른 프로그램에 주목하라.
2. PART2 - 사용자에 대한 이해
2.1. 초보 유저 대 고급 유저
2.2. 어플리케이
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유저인터페이스 향상을 위한 개인화 웹설문조사 시스템에 관한 연구” 석사학위논문, 숭실대학교 대학원.
김종훈, 류진화. 2002. \"전자우편 설문조사 반응에 관한 문헌적 고찰“ 조사연구. Ⅰ. 서론
Ⅱ. 본론
1. 우편조사의 장단점
1)
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유저인터페이스 1. 효과와 효율의 정의
(1)효과
(2)효율
(3)effectiveness와 efficiency의 차이
2. 효율과 효과의 사례
(1) 효율과 효과의 구분 例
(2) 효과의 예로써, 매출액을 기준기간
(3) 체중감량의 예
(4) 황금알을 낳는 거위
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유저 인터페이스(User Interface) 환경이 구현되어야 한다. 본 보고서는 어린이용 유료 웹사이트인 깨비키즈의 UX(User Experience)환경을 분석하여 보다 더 나은 이러닝을 제작하기 위한 개선방안을 제안하고자 한다. Ⅰ 서 론
Ⅱ 분석 대상 사이
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