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이벤트 컨트롤 블록(ECB) Con’t
이벤트 컨트롤 블록(EBC) Con’t
이벤트 컨트롤 블록(EBC) Con’t
typedef struct {
void *OSEventPtr; (1)
INT8U OSEvenTbl[OS_EVENT_TBL_SIZE]; (2)
INT16U OSEventCnt; (3)
INT8U OSEventType; (4)
INT8U OSEventGrp; (5)
} OS_EVENT
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컨트롤을 추가하고, AuteSize 속성과 WordWrap 속성을 사용하여
등등...
심화내용.
1. 프로그램을 실행하면 다음 그림과 같이 텍스트박스 컨트롤의 Text 속성에 설정된 문자열이 항상 블록으로 설정되도록 프로그램을 작성
2. 다음 그림과
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컨트롤들은 클래스(타이어)에 해당되고, 그 컨트롤을 폼위에 배치했을 때 개체(자동차의 바퀴)가 되며, 배치된 컨트롤의 상태를 나타내는 것이 속성(광폭 타이어)인 것이다. 이때 컨트롤을 끌어다 폼 위에 배치하면 그 클래스의 instance가 만들
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비주얼 베이식의 특징
상속성
은닉성
인터페이스창 쉽게 구현
데이터 편집 오류 수정 간편
구문 정의 박스
편집기 탭
코드 윈도우 및 프로젝트 윈도우의 세부 사항을 조절할 수 있다.
일반 탭
컴파일하는 방법, 폼의 모눈 적용 여부 등
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블록 (MCB)을 초기화하고, 파티션의 생성 및 메모리 블록의 할당 및 해제를 담당
void OSMemInit()
- OSInit()에서 호출 (사용자는 호출 불가능)
- <OS_CFG.H>
OS_MEM_EN = 1로 setting되어 있어야 함.
OS_MAX_MEM_PART : 파티션의 최대 개수
자유 컨트롤 블록
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