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엔씨-시나닷컴
Ⅳ. 검색엔진(포털사이트) 인터넷기업 야후(Yahoo)
Ⅴ. 음악공유(P2P) 인터넷기업 소리바다(Soribada)
Ⅵ. 음악공유(P2P) 인터넷기업 냅스터(Napster)
Ⅶ. 오픈마켓(쇼핑몰) 인터넷기업 옥션(Auction)
1. 차별적 전략
2. 판매촉진 전
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사례 PartⅠ(넥슨)
1)사업현황 및 시장환경의 변화
2)내부역량 분석 및 주요현안
3)경쟁업체 분석
-nc소프트
-viendi universal games(국외)
4)향후 사업성
3.국내기업의 사례 PartⅡ
1)옥션
2)G-마켓
4.후기
*참고자료
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포털에서 인터넷 오픈마켓으로 옮겨가지 않아도 네이버 아이디를 통해 구매와 결제가 가능한 ‘체크아웃’ 서비스를 들고 나온데 따른 것이다.
이를 통해 지식쇼핑의 검색 기능 등을 강화시키고 확보된 시장점유율을 일궈 오픈마켓 링 위에
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소프트웨어의 개념
1. 넓은 의미
2. 좁은 의미
Ⅴ. 소프트웨어의 분류
1. 상업용 소프트웨어
2. 셰어웨어
3. 프리웨어
4. 공용 소프트웨어
5. 교육용 소프트웨어
Ⅵ. 게임 인터넷기업 엔씨소프트(NC소프트, NC soft)
1. 성장성
2. 수익성
3.
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포털 사이트 시장의 현황과 향후 전망, 정보통신정책
◇ 구본기(2002), 인터넷 포털사이트 선호에 영향을 미치는 요인에 관한 연구
◇ 박선희(2004), 인터넷 정치뉴스의 이용 이용 패턴과 이용자 특성, 한국언론학보신윤진·◇ 황용석(2004), 2004
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