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도입
2. 인식의 불확실성
3. 존재론적 다원성
4. 소설의 한계
VI. 장미의 이름속의 포스트모더니즘 (postmodernism)
1. 포스트모더니즘 (postmodernism)
2. 영화의 기법들과 포스트모더니즘
3. 포스트모더니즘의 웃음 [장미의 이름]
참고문헌
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영화 <매트릭스(Matrix)>에서 보이는 보드리야르의 가상 세계와 시뮬라시옹 - 이종한 한국만화애니메이션학회 | 만화애니메이션 연구 | 2004
4. 현대의 사상 : 반 포스트 모더니스트 ( ? ) 장 보드리야르 - 이상율 한국논단 | 한국논단 | 1993
5.
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포스트모더니즘에 관한 연구 : 1980·90년대 미술을 중심으로, 이화여자대학교, 2008
양건, 표현의 자유에 관한 1990년대 미국 연방대법원 판례의 동향, 미국헌법학회, 2000
이재복, 1990년대 민족문학론의 전개양상에 관한 연구, 한국비평문학회, 2006
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영화 박스 오피스 관객 동원 수
:http://kin.naver.com/detail/detail.php?d1id=3&dir_id=301&eid=1nhDDAIKCCF3Qn42o4wtGdkMy0h/C613&qb=vbS3urD8sLS89g==
논문명/저자명 포스트모더니즘 시각으로 바라본 심슨가족 애니메이션 분석 /임정희
발행사항 서울 : 세종대 영상대학원,
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영화, 허구와 사실의 혼동, 관객 참여 혹은 관객의 인지를 중시하는 것 등이다. 영화〈매트릭스〉에서 다양한 포스트모더니즘적 성격을 찾아 볼수 있었다.
매트릭스는 SF영화, 일본 애니메이션, 홍콩영화, 게임의 법칙, 기독교신화 등 다양한
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