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이론들을 배울 때마다 흥미롭고 재미를 많이 느꼈습니다.
이론들을 배우면서 저는 참관을 다니고 실습을 다녀왔습니다. 실습을 갔을 때 저는 유아반 만4세를 맡게 되었습니다. 학교에서 배웠던 이론들과 비교해 가면서 실제로 많은 것을 배우
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- 가격 3,000원
- 등록일 2022.01.13
- 파일종류 한글(hwp)
- 직종구분 전문직
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이론적 지식과 현장 경험을 통한 실무 경험을 토대로 하여 더욱 더 발전된 모습의 아파트를 건축할 수 있도록 함께 하고자 합니다.
2) 입사 후 하고 싶은 업무와 이를 위해 준비해온 과정을 구체적으로 기술하시오.
정확히 말하면 제가 건축
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- 등록일 2013.11.24
- 파일종류 피피티(ppt)
- 직종구분 무역, 영업, 마케팅
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재미를 붙이고 어느 정도 기본실력을 갖추었지만 학부에서 전자공학을 전공한 직장선배와 동료들을 따라가기에는 역부족이라 느꼈습니다.
전자공학에 매료되어 기본적인 이론들을 조금씩 알아가게 된 이후 저의 전자공학 전문지식 부족으
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- 등록일 2008.11.20
- 파일종류 한글(hwp)
- 직종구분 기타
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이론적 지식과, 프로젝트나 회사 성장과정(400)
장점(200)
보완점(200)
지원동기 및 포부(500)
* 능동망 기반 홈 네트워크 구조연구(2002.1~2002.12)
* 인간 중심의 pervasive computing 환경을 위한 미들웨어 프레임워크 개발(2003 ~ 진행중 과제)
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- 등록일 2010.05.10
- 파일종류 워드(doc)
- 직종구분 일반사무직
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재미 있었던 게임, 재미 없었던 게임, 실력에 자신있는 게임, 난이도가 어려웠던 게임을 각각 꼽아 그 이유를 함께 말씀해주세요. * 최대 입력 가능한 글자수 : 한글 2,000자, 영문 4,000자 이내 (분량자유)
지원 분야의 어떤 점에 매력을 느끼
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- 등록일 2019.07.16
- 파일종류 아크로벳(pdf)
- 직종구분 서비스, 기타 특수직
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