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전문지식 159건

캐릭터 ) 캐릭터라 함은 소설이나 연극, 영화, 만화, 애니메이션 등의 인물·역할을 뜻하며, 저작권법상 문제가 되는 것은 이러한 캐릭터가 구현된 형태나 명칭이 상품화되어 광고, 선전되는 경우이다. 물의 성장이 눈부실 정도이며, 인기리에
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  • 등록일 2003.12.03
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작물성은 인정할 필요가 없을 것이고, 영상저작물인 온라인게임의 저작권에 의해 보호를 하면 충분할 것이다. (3) 게임아이템의 컴퓨터프로그램 저작물성 서체파일이 컴퓨터프로그램에 해당하는 것과 마찬가지로 게임아이템의 경우에도 컴
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  • 등록일 2006.11.14
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캐릭터 상품화 5 1. 지식 재산 전쟁의 첨병, 문화산업 5 2. 캐릭터 산업의 경제적 가치 5 3. 캐릭터의 개념과 상품화의 의미 5 4. 법적 보호의 현황 6 IV. 저작권법•상표법 쟁점 해설 7 1. 문제의 소재 7 2. 저작권법적 쟁점 7 가. 저작권법에
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  • 등록일 2013.08.11
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저작권 강화의 위험성 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 저작권의 개념 Ⅲ. 저작권의 기능 1. 생산 기능 2. 구조적 기능 Ⅳ. 저작권의 보호 1. 저작권의 발생 2. 저작권의 내용 3. 보호기간 Ⅴ. 저작권의 강제허락제도 Ⅵ. 저작권과 캐릭터 Ⅶ. 저
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  • 등록일 2011.09.15
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캐릭터의 창작에는 응용미술의 제작에 못지않은 지적, 정신적 노력이 필요한 것이므로 캐릭터를 저작권법으로 보호함이 가장 적절할 것이며, 아울러 상표법이나 의장법, 민법상의 부당이득, 기타 프라이버시권이나 퍼블리시티권등에 의해
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  • 등록일 2009.01.28
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논문 1건

캐릭터,멜로디,게임,증권,은행,쇼핑,예매,교통,위치정보,엔터테인먼트 등 다양한 컨텐츠를 바탕으로 유용한 정보와 함께 흥미거리를 제공하고 있습니다. 둘째,금융 제휴 상품 출시.2003년 9월 LG텔레콤은 이동전화업계 최초로 휴대폰으로 예금
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  • 발행일 2015.09.10
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취업자료 2건

캐릭터 디자인 인턴으로 근무하며 첫 프로젝트에 참여하게 된 때의 일입니다. 매스씨앤지는 ‘수호랑’과 ‘반다비’ 디자인으로 성공을 거두었지만, 저작권은 ‘국제올림픽위원회(IOC)’ 소속이었으므로, 그 명맥을 잇는 회사 소속 마스코
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  • 등록일 2023.02.23
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  • 직종구분 일반사무직
캐릭터 이미지 무단 도용과 같은 폐해를 보며 이는 제가 ‘기업의 윤리성’과 ‘저작권’에 대해 생각해 볼 수 있는 기회를 마련하였습니다. 1.건국대학교에 편입하려는 이유와 지원한 모집단위에 지원하게 된 동기에 대해 쓰시오(500자
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  • 등록일 2009.02.19
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  • 직종구분 기타
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