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인식. 연세대학교 교육대학원 석사학위 논문.
안혜숙, 이종승(2002). 컴퓨터 게임 몰입 아동의 특성에 관한 연구. 교육발전논단, 23(1), 57-87.
이경화(1997). 유아의 전자미디어교육과정 개발을 위한 기초연구-텔레비젼과 컴퓨터를 중심으로. 영유아
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전자신문 : The Electronic Times Internet
http://blog.etnews.co.kr
http://www.ukoreaforum.or.kr/ukorea 유비쿼터스 IT Korea Forum
http://www.ubiu.com 유비쿼터스의 모든 것
구글검색
http://www.autoidkorea.com 유비쿼터스 & AutoID로 연결되는 세상
http://kubia.org 1.등장배경
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인식, SGML을 표준으로 규정하였다. 하지만 아직까지는 SGML관련 응용을 개발하는데 미흡하지만 국내의 많은 분야에서 관심이 고조되고 있는 실정이다.
참고문헌
심황섭(1995), 전자적 형태의 문서효력에 대한 제도적 근거, 한국정보문화진흥원
문서 문서처리, 문서효력 문서작성, [문서, 문서효력, 문서처리, 문서작성, 문서관리]문서와 문서효력, 문서와 문서처리, 문서와 문서작성, 문,
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Media, Electronic Landspaces and Cultural Boundaries, London, Routledge, 1995.
Poster Mark, "Cyber Democracy : Internet and the Public Sphere", University of California, 1995.
Rheingold Howard, The Virtual Community, Homstending on the Electronic Frontier, California, A William Patrick Book, 1993.
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인식이 유아의 문제행동과 자기효능감에 미치는 영향. 유아교육·보육복지연구. Ⅰ. 서론
Ⅱ. 본론
1. 영유아 전자미디어 사용 실태
1) 스마트폰
2) 유아와 어머니의 스마트폰 사용습관
2. 영유아를 대상으로 한 전자미디어의 순기능
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