|
연구, 17(6), 515-527.
정무섭, 표민찬, 정창영 (2013). CSV를 활용한 신흥국 진출 전략: 미국과 일본의 신흥국 진출 사례분석. 연세경영연구, 50(2), 247-271.
채하연. (2017). 중국 캐릭터상품시장에 진출한 라인프렌즈캐릭터의 브랜드 특성 연구. 한국상품
|
- 페이지 7페이지
- 가격 3,800원
- 등록일 2019.03.21
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
진출 전략 연구, 문화관광부, 2000
▷ 성균관대학교 IT경영연구센터, 중국 온라인게임 시장의 현황 및 성공요인 중국 온라인 게임의 컨텐츠와 브랜드관련 요인이 향후 이용의도에 미치는 영향에 관한 실증적 연구, 한국무역상무학회 엄명용(Kim
|
- 페이지 14페이지
- 가격 6,500원
- 등록일 2009.04.05
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
연구, 중앙대
◇ 엔터테인먼트 산업의 경제학, 커뮤니케이션 북스
◇ 양영철(2006), 영화산업, 집문당
◇ Wolf, Michael J(1999), 오락의 경제, 리치북스 Ⅰ. 서론
Ⅱ. 엔터테인먼트산업의 중요성
Ⅲ. 엔터테인먼트산업의 동향
Ⅳ. 엔터테인
|
- 페이지 11페이지
- 가격 5,000원
- 등록일 2010.03.29
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
시장에 진출한다는 것은 어찌 보면 무모한 일일 수도 있었다. 중국 및 동남아 지역의 저가공세와 일본과 같은 다양하고 고급화된 캐릭터를 생산해 내는 기술격차를 극복한다는 것은 불가능해 보였다. 하지만 오로라월드는 철저한 시장조사와
|
- 페이지 13페이지
- 가격 1,500원
- 등록일 2007.02.09
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
중국 시장 진출을 위해서는 중국 회사와의
공동제작이 필요하며 현지화가 매우 중요함
*출처
네이버 이미지. www.naver.com
구글 이미지 www.google.com
오로라월드 홈페이지 http://www.auroraworld.co.kr/korea2007/home.asp
삼성경영연구소 www.seri.org/_index_.html
글
|
- 페이지 10페이지
- 가격 2,800원
- 등록일 2013.05.06
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|