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강의)
3/2 소프트웨어(온라인강의)
4/1 운영체제(온라인강의)
4/2 멀티미디어(온라인강의)
5/1 PC관리 및 업그레이드(온라인강의)
5/2 컴퓨터 바이러스(온라인강의)
6/1 화면 설명(온라인강의)
6/2 활용 방법(온라인강의)
7/1 화면
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컴퓨터를 이용하여 만드는 기술을 무엇이라 하는가?
①인공지능
②가상현실
③유비쿼터스
④홈네트워킹
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< 기말고사 > 9/1 화면 다루기
9/2 워크시트와 셀 다루기
10/1 데이터 다루기(1)
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사이버교육, 온라인교육)의 미래
Ⅷ. 인터넷교육(사이버교육, 온라인교육)의 사례
1. 일반대학 일부 코스의 가상수업화
1) 사례: 미네소타대학의 성인계속교육 및 원격교육센터[http://www.cee.umn.edu/]
2) 사례: 서울대학교 가상대학 프로그램
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활용............................................12
4)중간고사와 기말시험의 판례 화된 평가체제...........................12
Ⅳ.대학교육이 학생의 도덕발달에 미치는 영향
1.학생의 도덕발달에 미치는 대학교육의 효과....................13
1)대학
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대학교
1. 교육 소개
2. 온라인으로 연결 가능한 캘리포니아의 가상 대학
3. 새로운 교육지평, 사이버 유니버스티 !
Ⅱ. 대학의 질 관리와 생존전략
Ⅲ. 가상대학 어떻게 진척되고 있나 ?
1. 가상대학의 활용 사례
2. 가상대학의
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