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료를 믿고 매진한 결과 성황리에 체험전을 마칠 수 있었습니다. 특히, 체험전을 열기 하루 전 전시홍보를 담당했던 대행사와 후원사 및 현장 세팅을 담당하는 목공소와의 현장 협업은 잊을 수 없는 경험이 되었습니다. 처음 시작할 때에는 작
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- 등록일 2015.01.28
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하여 회사와 저의 발전에 도움이 되고 싶습니다. 저는 회사에 들어간다면 세가지 목적이 있습니다.
첫째는 융화되는 것.
둘째는 미래를 설계하는 원동력이 되는 것.
셋째는 창의성을 바탕으로 성실히 임무에 수행하는 것.
회사생활에서는
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- 등록일 2015.04.10
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캐릭터 디자인 업무를 충분히 수행할 수 있으리라 확신합니다. 그동안 일을 해오며 업무의 흐름을 읽는 날카로운 눈을 가질 수 있었고, 사람들의 마음을 사로잡는 마케팅의 매력도 느끼게 되었습니다. 귀사에서 일하게 된다면 저의 의지와 열
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- 등록일 2015.05.22
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- 직종구분 전문사무직
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자기계발을 하는 것은 물론이고, 기업이 더욱 발전하기 위해서 개선해야 할 부분이 무엇인지를 항상 생각하고 평소 귀를 열어 고객의 소리에도 귀를 기울이도록 할 것입니다. 실패를 두려워하지 않고 항상 먼저 다가가며 스스로 꾸준히 노력
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- 등록일 2013.05.23
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디자인 어떤 것 입니까?
- 도미노 이론이란 무엇인가요?
- 테크노폴리스란 무엇입니까?
- 자신의 전공에 대한 특성을 말해 보십시오. [ 자신의 성장과정을 기술하시오 ]
[ 성격의 장․단점을 기술하시오 ]
[ 학교생활/사회생활/연수
NC소프트 캐릭터컨셉, 개발 디자이너, 자기소개서,엔씨소프트자소서,합격자기소개서,자소서,공채,입사지원서,입사원서,샘플,예문,이력서,면접,
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- 등록일 2012.09.26
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- 직종구분 산업, 과학, 기술직
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