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해외진출사례 중국진출 해외시장 직접 진출 중국풍의 캐릭터 특성과 아시아 국가의 문화적 동질성을 활용하고자 함 현지기업과 파트너십 체결 중국 현지 파트너 도니스 엔터프라이즈와 상품화 에이전트 계약 도니스 매장을 통해 상
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계약 도니스 매장을 통해 상품화 차별화된 유통전략 뿌까 전문 브랜드샵을 프랜차이즈방식으로 운영 전문샵이 아닌 다른 형태로 유통되는 상품은 모두 가짜라는 인식 확산 1. 기업소개 2. 해외진출사례 3. 핵심역량 4. 결론
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  • 등록일 2019.10.11
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SWOT 분석 3. NC 소프트의 가치사슬분석 및 차별역량테스트 4. 마이클 포터의 산업구조 분석, BCG매트릭스 5. 해외진출사례(이문화극복사례) 1) 해외진출 배경 2) 대만진출 사례 3) 미국진출 사례 Ⅲ. 결 론 1. 분석 ※ 참고자료
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  • 등록일 2006.03.01
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캐릭터 가상의 공간에서 온 세계의 사람들과 교류가능 Ⅰ. 서 론 1. 기업 NC소프트 Ⅱ. 본 론 1. 게임 리니지 1) 소개 2) 특징 2. 해외진출사례(이문화극복사례) - 해외 진출 배경 1) 미국진출 사례 2) 대만진출 사
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생각인 것이다. 1. 왜 NHN인가? 2. NHN 소개 3. 국내사업활동과 매출현황 4. 재무 및 경쟁력 분석 5. 왜 글로벌화인가? 6. 해외진출 현황 7. 해외진출 전략 8. 해외진출 평가 9. NHN Global이 나아가야할 방향 10. NHN 해외진출사례 분석을 마치며
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  • 등록일 2004.08.26
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논문 13건

캐릭터산업 백서를 비롯한 각종 분석보고서를 활용하여 캐릭터산업의 현황과 실태를 파악하고, 침체된 우리나라 캐릭터산업 시장의 현 상황속에서도 해외진출에 성공한 사례로, 뽀로롱 뽀로로와 짜장소녀 뿌까를 선정하여 그들이 어떠한 전
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  • 발행일 2012.12.12
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해외 문화상품의 세계진출 사례분석 1. 일본의 재패니메이션 : 콘텐츠 개발형 2. 홍콩의 느와르 영화 : 수출 지향형 3. 뉴질랜드의 로케이션 산업 : 자본 지원형 4. 해외 사례분석을 통한 한류 SWOT 분석 Ⅴ. 한류의 지속화를 위한 발전
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  • 발행일 2007.09.23
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해외 마케팅 활성화 4. 애니메이션산업에 대한 금융지원 시스템 강화 Ⅳ. 선진 외국의 애니메이션 산업 사례 및 시사점 1. 미국 사례 2. 일본 시례 3. 프랑스 사례 Ⅴ. 우리나라 애니메이션 산업의 발전방안 1. 업계 경쟁력 강화방안 2.
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  • 발행일 2012.12.07
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캐릭터 간 밸런스, 국제화 가능성 등을 고려한 e-스포츠 게임을 개발해야한다. 그리고 국산게임을 활용한 e-스포츠 리그를 활성화하고, 해외 순회경기 둥을 통해 국산게임의 해외수출을 기원해야한다. 또한 리그를 활용하여 게임의 흥보·판매
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  • 발행일 2008.03.13
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해외문헌 IMF(1999). 『International Financial Statistics』. Mill, R.C(1990). Tourism : The International Business, Prentice-Hall Inc., Englewood Cliffs, New Jersey. McIntosh. R.Wand.Charles. R.Goeldner(1991), Tourism : Principles, Practices, Philosophies, New York : John Wiley & sons Inc. 제1장
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  • 발행일 2005.04.28
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취업자료 12건

캐릭터 컨셉에 대한 설계, 메뉴얼화를 통해 프러덕션 아트 진행이 가능 유도하도로 하겠습니다. 국내 온라인 게임·해외 게임 플랫폼(인증 및 빌링) 개발과 서비스에 필요한 각종 서버용 프로그램을 요청에 따라 설계, 구현, 유지보수와 게임
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  • 등록일 2012.09.26
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  • 직종구분 산업, 과학, 기술직
봉사활동, 해외연수 등 4. 지원동기 5. 입사 후 포부 경력 기술서 회 사 명 직 원 수 소 재 지 근무부서 담당업무 재직기간 년 월 ~ 년 월 연 봉 만원 이직사유 보유기술 추진 Project 문제해결 사 례 입 사 지 원 서 자 기 소 개 서 경력 기술서
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  • 등록일 2013.12.06
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  • 직종구분 전문직
해외 유저들 의견 설문조사] 상위에 랭크된 해외 유저들을 500명에게 다음과 같은 메일을 보냈고, 57명에게 답장을 받을 수 있었다. 보낸 메일 받은 메일함 대표적 장점 ① 그래픽이 뛰어나고, 게임이 쉽고 간편하다.(57명 중 32명의 답했음) ②
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  • 등록일 2009.08.30
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  • 직종구분 전문사무직
해외경험을 말해보라. 자신의 자격증에 대해 설명해보라. 인턴 경험을 소개해보라. 최근에 읽은 책을 말해보라. 봉사활동 경험을 말해보라. 자신의 꿈이나 비전은 무엇인가? 성격의 장단점은? 자신의 성격은 어떠한가? 10년 후 자신의 모습은?
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  • 등록일 2014.12.04
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  • 직종구분 일반사무직
26.디자인/편집디자이너 27.디자인/시각디자인/편집디자인 28.디자인/아바타/웹/그래픽 29.캐릭터사업/애니메이터 30.신문사/기자 31.언론/취재기자 32.언론/IT전문기자 33.언론사/경영기획 34.여행/이벤트/기획 35.영
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  • 등록일 2007.03.20
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  • 직종구분 전문직
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