|
온라인 커뮤니티(community)란?
2. 우리나라 커뮤니티의 역사와 현황
① PC통신시절 천리안, 하이텔, 나우누리 등이 시초
② 코스닥 시장의 붐을 타고 호황가 누림
③ 거품경제의 침체와 더불어 적자 운영에 시달림
커뮤니티 유료화 찬성 의견
|
- 페이지 11페이지
- 가격 1,000원
- 등록일 2004.02.20
- 파일종류 피피티(ppt)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
를 제공하여, 무료회원들이 유료회원으로 전환하도록 유도하고 있다. 이것은 고객이 직접 자신이 필요로 하는 서비스를 선택할 수 있게 했다는 점에서 프리챌과 사뭇 다르다고 할 수 있다.프리챌도 무료 커뮤니티와 유료커뮤니티의 공존을
|
- 페이지 22페이지
- 가격 3,000원
- 등록일 2007.02.13
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
커뮤니티 마케팅의 성공사례로 꼽힌다.
웹 비즈니스의 6C는 content, community, customizing(고객맞춤서비스), commerce(광고수입. 커미션 프로그램(수수료수임).컨텐츠 유료화. 쇼핑몰운영. lental사업), communication (MPR(광고홍보). 인터넷상의 편리한 기능
|
- 페이지 28페이지
- 가격 4,000원
- 등록일 2013.04.16
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
유료화 방식
부가적 서비스를 유료로 제공하는 형식
Ex) 게임사이트의 아이템, 프리챌의 문방구 서비스
기존에 없던 서비스를 도입하는 형식
Ex) 게임 제공사이트의 커뮤니티 개념 도입
기업 대상 서비스인 B2B사업의 유료화
Ex)
|
- 페이지 18페이지
- 가격 1,000원
- 등록일 2003.11.15
- 파일종류 피피티(ppt)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
커뮤니티 포털 사이트로서 서비스를 시작.
오픈 2년여 만에 회원 수 1000만 명의 대형 사이트로 성장.
핵심 서비스인 e메일과 커뮤니티를 수익으로 연결시키지 못함.
수익성 제고를 위해 아바타를 전격 유료화.
2002년 11월, 핵심 경쟁
|
- 페이지 25페이지
- 가격 1,200원
- 등록일 2013.10.03
- 파일종류 피피티(ppt)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|