• 통합검색
  • 대학레포트
  • 논문
  • 기업신용보고서
  • 취업자료
  • 파워포인트배경
  • 서식

전문지식 2,624건

게임 컨텐츠 산업(Game Contents Industry) 1) 상품으로서의 특성 2) 산업으로서의 특성 3. 애니메이션 산업 1) 캐릭터 산업 2) 아비타 4. 인터넷방송의 현황과 발전방향 1) 인터넷방송의 개념 2) 방송과 통신의 융합 Ⅵ. 엔터테인먼트산업이 사
  • 페이지 12페이지
  • 가격 5,000원
  • 등록일 2009.03.31
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
인력개발학회 학술대회 - 윤경희(2000) (3) 디지털시대 e-Learning의 도입을 위한 기업교육담당자와 학습자의 준비사항, 한국능률협회 인재개발대회 - 송상호(2000) (4) 디지털 시대의 인재양성 방향과 e-Learning 전략. 산업교육연구 제7호 2000.11 pp 139-
  • 페이지 25페이지
  • 가격 2,900원
  • 등록일 2008.04.11
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
개발 기술발전에 대처와 기존 유사 교육과의 차별화된 교육과정 개발 및 지속적인 개선 현장 재직자 대상 교육생 모집방안 수립 중소기업의 전문인력 및 기반인력에 대한 인력양성 실시 Off-Line 교육과 병행한 On-Line 교육 System 구축 및 활용
  • 페이지 13페이지
  • 가격 2,300원
  • 등록일 2012.04.19
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
on-line 운영방식 3. 하드웨어 중심의 관광개발 Ⅴ. 관광벤처기업의 발전 방안 1. 입지지원 2. 투자환경 개선 3. 유망업체 발굴 및 홍보 4. 금융과 세제의 지원 5. 기술개발 및 인력개발 6. 관광벤처 소프트웨어의 정비 Ⅵ.
  • 페이지 25페이지
  • 가격 3,300원
  • 등록일 2002.10.20
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
게임 산업이 네트워크형으로 발전해 나가리라 보고 있으며, 미국의 게임개발자협회인 CGDA(Computer Game Developer Association)에서도 21세기에는 PC게임, On-Line 게임, 비디오게임이 합쳐져서 새로운 게임의 패러다임을 창출해 나가리라 예견하고 있다.&
  • 페이지 10페이지
  • 가격 5,000원
  • 등록일 2007.04.18
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음

논문 36건

개발산업 4. 프로스포츠 산업 5. 스포츠마케팅 산업 Ⅳ. 우리나라 스포츠 산업의 활성화 방안 1. 스포츠 마케팅 산업의 활성화 2. 스포츠 관련 법적, 제도적 지원 강화 3. 스포츠 산업의 정보관리시스템의 발전 4. 스포츠이벤트 유치
  • 페이지 23페이지
  • 가격 3,500원
  • 발행일 2012.04.20
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 발행기관
  • 저자
개발센터별 교육훈련 수료 및 취업 현황 49 [표 3-7] 장애인직업능력개발센터 사업체 규모별 구직장애인의 취업현황 50 [표 3-8] 장애인직업능력개발센터 구인사업체 규모별 구인 수 현황 50 [표 3-9] 한국폴리텍대학 및 인력개발원 장애인
  • 페이지 109페이지
  • 가격 3,000원
  • 발행일 2009.10.20
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 발행기관
  • 저자
개발 ⑦ 기타 Ⅰ. 서론 1. 연구 배경 및 목적 2. 연구 방법 및 구성 Ⅱ. 선행연구 고찰 1. 이공계 기피현상에 대한 선행연구 2. 이공계 인력 수급 전망 관련 연구 Ⅲ. 이공계 기피현상의 실태분석 1. 교육통계분석을
  • 페이지 26페이지
  • 가격 3,000원
  • 발행일 2004.06.28
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 발행기관
  • 저자
인력관리와 교육, 훈련은 중요하다고 할 수 있다. IT 직종에 특화된 특수적성검사의 개발이나, 훈련프로그램 등은 많은 구직자 및 직무전환자들에게 자신에게 적합한 직업을 선택할 수 있는 또 하나의 유용한 도구가 될 것이다. ※참고문헌
  • 페이지 17페이지
  • 가격 3,000원
  • 발행일 2010.01.18
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 발행기관
  • 저자
Industry: Building IT Policy and Capabilities in a Transitional Economy", Development Informatics Working Paper Series, Manchester: IDPM, 1998. Heeks, R., "Software Strategies in Developing Countries", Communications of the ACM, Vol. 42,No. 6, 1999. Lall, S., "Technological Capabilities in Emerging
  • 페이지 20페이지
  • 가격 3,000원
  • 발행일 2005.06.12
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 발행기관
  • 저자

취업자료 10건

습니다. 전직 또는 인사 이동 사유, 주요업적 및 평가(동일회사내 부서이동 사항 포함하여 작성) 금융교육을 담당하는 영업3팀에서 금융컨텐츠 개발인력으로 일했습니다. CFP 부교재를 연구하면서 매일같이 관련 강의를 듣고, 전문가 분들께
  • 가격 1,000원
  • 등록일 2011.10.22
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 서비스, 기타 특수직
컨텐츠 개발을 위한 시장조사 제안서(KT솔루션사업부 & IBM 컨소시엄) SKT: 온라인 쇼핑몰 구축을 위한 On-line, FGI, Gang 및 통합 PT   정기시장조사 (12.5, 13차)   글로벌 단말기 시장 분석 및 국내 단말기 경쟁력 강화를 위한 시장조사 LGE:
  • 가격 10,000원
  • 등록일 2012.03.27
  • 파일종류 워드(doc)
  • 직종구분 일반사무직
인력과 자격증수요” 연구에서 민간자격증 분야를 맡아 조사하는 것을 시작으로, 시간이 지남에 따라 그 업무성과를 인정받아 총괄적인 컨텐츠 연구와 현재 취업진로 지원부에 구현되어 있는 경력개발계획 CDP에 대한 연구를 진행하게 되었
  • 가격 2,500원
  • 등록일 2009.08.10
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 일반사무직
개발자가 되고 싶습니다. 컴투스의 인재상은 업무 분위기를 말해준다. <창의적인 인재, 도전을 즐길 수 있는 인력, 팀으로 성과를 낼 수 있는 구성원> 게임은 즐거움을 선사하는 상품이기 때문에 즐거운 개발자만이 성공적인 게임을 만들
  • 가격 2,300원
  • 등록일 2013.03.20
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 IT, 정보통신
게임에 적용된다면 유저들은 컴퓨터에서 플레이하는 것과는 다른 새로운 플레이 방식을 경험할 수 있을 것입니다. 셋째 유저가 게임이라는 컨텐츠 자체에 흥미를 가지고 일상생활의 스트레스를 날려버릴 수 있는 게임을 개발해 보는 것입니
  • 가격 2,000원
  • 등록일 2015.03.11
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 IT, 정보통신
top