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business), 신한종합연구소, 1996
송호달 외 1명, 컨텐츠 비즈니스의 현황과 대응전략, 용인대학교산업경영연구소, 2003
장준철, IT 디지털 컨텐츠 비즈니스 모델(BM) 연구, 성균관대학교, 2008 Ⅰ. 서론
Ⅱ. 컨텐츠비즈니스(콘텐츠비지니스)의 정
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콘텐츠비지니스(컨텐츠비즈니스)의 분류
1. 브랜드 구축형
2. 비용 절감형
Ⅲ. 콘텐츠비지니스(컨텐츠비즈니스)의 속성
1. Communication을 생성기반으로 함
2. Community와의 상호보완 기능
3. e-Business 활동의 근간
4. 기술 표준 및 발전 지향성
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모바일 컨텐츠 전략
1> Mobile Contents 전략 수립 Process
2> Mobile Contents 전략 수립 Process의 예
3> Mobile Contents UI 전략
4. 모바일 컨텐츠 수익 모델
1> Mobile 비즈니스 가치사슬
2> 수익분배 모델
3> 마케팅/광고 모델
4> 전자상거래 모델
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컨텐츠산업(방송콘텐츠산업)
Ⅳ. 일본의 모바일컨텐츠산업(모바일콘텐츠산업)
1. 기본 과금액은 100엔
2. i-모드의 성공과 콘텐츠의 역할
3. 일본의 인기 콘텐츠
4. 게임 콘텐츠의 향방
5. 일본의 무선 콘텐츠 비즈니스의 성공 이유
Ⅴ. 일
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컨텐츠 제작 측면에서 보면 실제 비지니스 모델로서는 의문시 된다.
디지털콘텐츠산업 관련법규
국내법 이러닝산업발전법
국내법 문화산업진흥기본법
국내법 음반 · 비디오 및 게임에 관한 법률
국내법 방송법 2005-11-29
국내법 독점규제
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