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의 대표적 문화관광 상품으로 자리매김(연간 외국관람객 약 30만명) 1.개요
2.문화상품의 산업화/세계화 단계
3.난타&한국음식
4.특징
5. Nanta is delicious
6.모티브-1
6.모티브-2
7.기대효과
8.환경분석
9.마케팅전략
10.Target
11. 프렌차이즈
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마케팅 전략을 창출
·비트 위주의 넌버벌 퍼포먼스의 성격을 댄스와 서커스 위주로 흘러가고 있는 흐름에 맞게 수정 보완 (난타 후속작 UFO)
·복제가 불가능성을 장기공연과 캐릭터사업으로 극복
·보편성과 한국적 및 엔터테인먼트 적 요소
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난타한 남자 문화 CEO 송승환, 북키앙, 2003
- 강윤희, 문화상품 마케팅 전략 분석, 중앙대학교 석사학위 논문, 2001
- 임종욱정진철배성민, 한국문화산업의 7대 발전과졔
- 조현순진병렬, 난타의 문화관광자원적 활성화 방안에 관한 연구, 2002
- 김
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전략
-위협을 회피하기 위해 강점을 사용하는 마케팅 전략을 창출
·비트 위주의 넌버벌 퍼포먼스의 성격을 댄스와 서커스 위주로 흘러가고 있는 흐름에 맞게 수정 보완 (난타 후속작 UFO)
·복제가 불가능성을 장기공연과 캐릭터사업으로 극복
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설립 → 발전된 공연 시스템 구축
한국 최초 문화공연 정식 해외 계약
공연 예술 분야에서의 기획 및 마케팅의 중요성 부각 문화 마케팅 관점에서 바라본 뮤지컬 난타
마케팅 환경 분석
4P 분석
시장 세분화 전략
SWOT분석
결론
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