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포인터가 무엇인기 설명하시오.
2. 포인터와 관련된 연산자인 *와 &의 기능에 대해 설명하시오.
3. p가 실수형 포인터이고 현재 100번지를 담고 있다. 실수형은 4바이트 크기를 갖는다고 가정한다면 다음 문장을 실행한 후의 p값은 얼마가 되겠
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c", word[i][j]);
// word[i][j]의 값을 출력한다
}
printf("\n");
// 4번 실행때마다 1번씩 한 줄 내려준다
}
}
☜ 출력물은 Prev Page
8. 정수형 2차원 배열 a, b에 아래에 보인 3x3행렬을 각각 읽어들여 cij=iij+bij을 구하여 행렬 모양으로 출력하는 프로그램을 작
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7. 포인터
가. 포인터형의 선언 ------------------------------------ 25
나. 포인터형의 할당과 반환 ------------------------------ 25
다. 포인터변수에 의한 참조 ------------------------------ 25
맺음말, 참고문헌 ------------------------------------- 26
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프로그래밍의 개념
△ 제2장 프로그래밍 작성 과정
△ 제3장 C프로그래밍 구성 요소
△ 제4장 변수와 작료형
△ 제5장 수식과 연산자
△ 제6장 조건문
△ 제7장 반복문
△ 제8장 함수
△ 제9장 함수와 변수
△ 제10장 배열
△ 제11장 포인터
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부족하다는 것을 느끼고 있다. 게다가 이 과목이 쉬운 것은 아니라고 생각한다. 그래서 남들보다 더 열심히 하는 중이고
열심히 하는 만큼 자료구조를 더 완벽히 알아가고 싶다. 프로그래밍 소스(연결리스트 이용한 스케줄 프로그램)
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