|
공예상품을 개발하는 중추적인 역할을 수행해야 한다.
(3) 한국전통문양 DB화 사업
전통문양을 응용한 다양한 디자인상품의 개발을 지원하기 위하여 동 연구소가 주축이 되어 각종 종합전문박물관과 한국공예문화진흥원 등 유관기관과 협조
|
- 페이지 10페이지
- 가격 5,000원
- 등록일 2010.10.06
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
한국·미국·일본의 노인일자리사업을 중심으로, 단국대학교, 2011
김근영 - 한국·미국·일본 초등미술교육의 환경디자인 내용 및 지도방법 비교 연구, 한국미술교육학회, 2005
김종영 - 한국, 미국, 일본 유통업체의 영향전략이 제조업체의 관계
|
- 페이지 22페이지
- 가격 9,000원
- 등록일 2013.07.19
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
한국 이미지 쇄신에 역점을 두고 사업을 추진하고자 한다.
아. 한국공예문화진흥원
한국공예문화진흥원은 민법 제32조에 의거 2000년 4월 1일 설립된 재단법인으로 공예문화에 대한 기초자료 조사연구우수공예문화상품 디자인 개발 및 효율적
|
- 페이지 17페이지
- 가격 2,300원
- 등록일 2004.07.24
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
작성하라. (15점)
(가) 웨어러블 기기 중 한 가지를 선택하여 ① 그 기기의 주요 용도, ② 그 기기에 포함된 입력장치, ③ 그 기기에 포함된 출력장치에 대하여 설명하라.
(나) 여러 가지 매트릭스 코드 중 QR코드를 포함하여 두 가지를 조사하여
|
- 페이지 14페이지
- 가격 5,000원
- 등록일 2022.03.28
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
진흥원, 2016.
한국콘텐츠진흥원, 만화산업백서, 포털웹툰산업의 규모추정, 2013.
한국콘텐츠진흥원, 2016 만화산업백서, 한국콘텐츠진흥원, 2017. 1. 웹툰의 개요
2. 웹툰의 특징
3. 웹툰의 종류
4. 웹툰이 사회문화에 미치는 영향
5. 국
|
- 페이지 15페이지
- 가격 2,500원
- 등록일 2018.06.03
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|