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Ⅰ. 서 론
Ⅱ. 본 론
1. 현대인의 삶과 취미-낚시
2. 낚시가 직업으로 연결되어 긍정적인 결과를 낳은 사례와 부정적인 결과를 낳은 사례
1) 긍정적인 결과를 낳은 사례
2) 부정적인 결과를 낳은 사례
3. 그와 같이 상반된 결과가 생기게
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취미활동을 즐길 수 있도록 적절한 기반을 제공해 주는 작업의 중요성이 더욱 증가될 것으로 예상할 수 있다. 제1장. 취미의 역사
1. 취미란?
2. 수집품의 변화
3. 사냥에서 낚시로
4. 고상한 취미와 천박한 취미
5. 결론
2장. 현대인의
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요한 여타 다른 부분을 생각하지 못했기 때문에 일어난 일이었다. 사업을 하는 것은 취미 생활을 즐기는 것과는 매우 다른 일이다. 수익을 내기 위한 사업에서는 재무, 회계, 경영, 물류, 인사 등 여러 가지를 익혀야 한다. 또한 사업은 취미 생
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취미활동이 자신의 생계를 위해 어쩔 수 없이 이어나가야 하는 것이 된다면 그것은 단지 노동에 불과한 것이 된다. 그러므로 취미와 직업을 확실히 구분하는 것이 중요하다.
Ⅲ. 결론
지금까지 교재 2장 [현대인의 삶과 취미]의 내용을 참조하
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현대인의 삶과 취미]의 내용을 참조하면서 취미가 직업으로 연결되어 긍정적인 결과를 낳은 사례와 부정적인 결과를 낳은 사례를 각각 찾아보고, 그와 같이 상반된 결과가 생기게 된 배경을 분석해 보았다. e-스포츠의 시장규모가 커짐에 따
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