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플래시게임 (플래시 게임이란, 대표적 플래시 게임, 플래시 게임 장르, 플래시 게임 퀴즈, 플래시 게임 정의, 플래시게임 정의, 플래시게임이란, 대표적플래시게임, 플래시게임 장르, 플래시게임 퀴즈)
플래시게임이란?
1997년 미국의 매
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플래시게임 >
플래시 애니메이션을 이용한 게임이 네티즌에게 인기를 얻자 여러 회사에서 이 플래시게임을 이용한 마케팅을 펼치기 시작했다. 그 중에서도 가장 활발하게 플래시게임을 이용하고 있는 곳은 해태제과이다. 플래시용 사이트
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대표적인 사례가 2005년 1월 16일부터 개정발효하고 있는 개정 저작권법의 사례이다. 개정법에 따르면 실연자(가수, 연주자, 연기자 등) 및 음반제작자는 '전송권'을 가지며 출처가 불분명한 음악을 전송한 개인에게 책임을 물을 수 있게 된다.
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게임산업협회, 온라인게임산업현황, 2001
◎ Hesmondhalgh, 문화산업The CulturalIndustries, 2002 Ⅰ. 서론
Ⅱ. 엔터테인먼트산업의 범위
Ⅲ. 엔터테인먼트산업의 구성요소
1. Contents
2. Conduit
3. Consumption
4. Convergence
Ⅳ. 엔터테인먼트의 현재
1.
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플래시 메모리(FLASH Memory)
Ⅳ. 메모리 관련 용어
1. DMA (Direct Memory Access) ; 메모리 직접 참조
2. I/O (input/output) ; 입출력
3. task/multitasking ; 태스크/멀티태스킹
4. PCI (Peripheral Component Interconnect)
5. Slot
6. ISA (Industry Standard Architecture)
7. desktop
8.
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