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I. 서론
메타버스Metaverse는 온라인 상호 작용의 이 다음 진화 다음 단계로 되었습니다. COVID-19 대유형으로 직접 대면하는 커뮤니티를 대체하여 이전에 경험하지 못한 온라인 커뮤니티가 활성화되기 시작했습니다. 가상세계는 실제 세계와 달
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Metaverse)는 스마트폰을 이은 세 번째 IT 혁명으로 다가오고 있다. 메타버스는 단순히 잠시 지나가는 트렌드가 아니다. 단순한 혁명이 아니라 새로운 문명으로 불러야 할 정도로 거대하고 빠른 변화가 우리를 휩쓸고 있다. 과거 중세시대 향신료
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1. 메타버스 개념
메타버스(metaverse·현실과 가상이 혼합된 세계)가 새 시대를 열고 있다. 기존에는 게임·엔터사들이 주로 뛰어들어서 만든 소통·놀이 창구였다면, 이제는 정치·경제·사회·문화 등 보다 다양한 분야에서 폭넓게 활용되고 있
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averse가 현대에 들어서 발달 할 수 있었던 가장 큰 이유인 이동하면서 사용할 수 있는 빠른 인터넷은 당연히 ICT에 포함되기 때문에 ICT를 제외하고는 Metaverse가 온전히 구축될 수 없다는 것은 분명하다. Metaverse는 단순히 가상현실을 만들어 그를
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1. 메타버스의 4개의 축
1.메타버스(Metaverse)의 개념
- 가상적으로 확장된 물리적 현실과 물리적으로 영구화된 가상공간의 융합
- 현실과 가상세계의 교차점이 3D기술로 구현된 또 하나의 세계.
메타버스의 개념을 구체화시키고, 그것이 발현
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