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*p, *q);
}
프로그래밍 연습
6.1절 연습문제 4.
6.3절 연습문제 3.
6.4절 연습문제 1
6.5절 연습문제 1
6.7절 연습문제 1, 2
종합문제 1-5
종합문제 2-2 6.1 포인터의 개념
6.2 포인터 식
6.3 배열과 포인터
6.4 문자열 상수 포인터
6.5 포인터 배열
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배열
제16장 공용체(union)
1. 공용체를 사용하는 이유 2. 무명공용체
제17장 열거형(ENUMeration Type)
제18장 파일 입출력(FILE I/O) 1. 파일의 개방 및 폐쇄 2. 명령줄 인수(입력 파라미터) 3. 파일 입출력
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변수와 작료형
△ 제5장 수식과 연산자
△ 제6장 조건문
△ 제7장 반복문
△ 제8장 함수
△ 제9장 함수와 변수
△ 제10장 배열
△ 제11장 포인터
△ 제12장 문자열
△ 제13장 구조체
△ 제14장 포인터 활용
△ 제15장 전처리 및 비트 필드
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포인터, 배열, 동적 메모리 할당에 대해서 부족함 없이 배웠고 또 충분히 이해하고 있다.
C언어를 어설프게 배우고 자료구조를 배우는 중이라서 기본이 부족하다는 것을 느끼고 있다. 게다가 이 과목이 쉬운 것은 아니라고 생각한다. 그래서
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C 언어의 유래 및 특징 >
1.C의 개요
2.C의 프로그램 제어문의 기초
3.C 프로그램 제어문
4.자료형, 변수, 식
5.배열과 문자열
6.포인터
7.함수
8.콘솔 입출력
9.화일 입출력
10.구조체와 공용체
11.그밖의 자료형과 연산자
12.C 선행처리와 고
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