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무조건 들어주는 과보호 가정에서 자란 사람에게서 흔히 볼 수 있으며, 또한 경제적으로 너무 어렵거나 수전노 같은 부모를 가진 사람에게서도 나타날 수 있다.
그 밖에도 어린 시절에 부모로부터 인정받지 못한 것이 나중에 보상 심리에 따
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, 유튜브 시청, 넷플릭스 시청과 같은 취미 오락 활동 및 휴식 활동이 증가하였다. 코로나19 이후, 여가활동의 변화 양상, pp. 100-101
결론
COVID-19 팬데믹은 우리의 취미와 예술 활동에 현저한 변화를 가져왔으며, 이러한 변화는 지속될 가능성이
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COVID-19), ncov.mohw.go.kr.
7. 나무위키, 스페인 독감, https://namu.wiki.
8. 나무위키, 인플루엔자 A/H1N1, https://namu.wiki.
9. 네이버 백과사전, 코로나바이러스감염증-19, https://terms.naver.com. Ⅰ. 서 론
Ⅱ. 본 론
1. 20세기 초의 스페인 독감과 COVID-19
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COVID-19 팬데믹이 소비자행복의 원천 유형영향 미치고 있다 맥락 고려하여 기저심리적원리분석하여 기업과사회 시사점 제안
-권희정, “공체험공간을 이용한 참여적 디자인 연구,” 한국인포디자인학회지, 제12호, 2007, pp.15-26.
-구혜경, 나종연
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제고 필요\"/김진오/2020.06.25
코로나감염증 19(COVID-19), https://knaps.or.kr/273 1, 코로나19 팬데믹의 이해
2, 메르스 방역과 바이러스 대처
3, 러시아-우크라이나 전쟁과 세계 경제
4, 코로나와 유통업계
5, 인플레이션과 경제 상황
참고문헌
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