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성격, 표정 등을 살펴서 그 사람 고유의 특징을 뽑아내는 것 1. Character의 정의와 역사
2. Character의 소재별 분류
3. 캐릭터의 기능별 종류
4. 캐릭터의 기능
5. 우리나라 캐릭터산업의 미래
6. Character 중요성
7. 캐리커쳐(Caricature)
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디자인의 전망
국내 애니메이션 ‘고스트 메신저'
참고 문헌
-'캐릭터 디자인', 최미순 최출헌 , 양서각
-'Character Design Collection Entertainment', 김성현 저, 대림 목차
1. 캐릭터 디자인
-(1)캐릭터 디자인의 정의
-(2)캐릭터 디자인의 역사
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디자인 잡코리아 http://design.jobkorea.co.kr
-한국캐릭터협회 http://www.character.or.kr ■서론
■본론
1) 케릭터응용화의 전략
① 캐릭터 산업의 응용분야
② 응용분야와의 접목 전략
(의류, 악세사리, 팬시용품, 생활용품, 게임)
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Characterization and Analysis of UWB Antennas in Time Domain” 한국전자파학회논문집, 2006년 3월
[6] Antenna Theory : Analysis & Design - Constantine A. Balanis
[7] Xianming Qing, Wah Chia, “Wide-slot antenna for UWB applications”, M.Y. Xuanhui Wu, AP-S 2003,Vol.1, pp.834-837
[8] Tzyh-Ghuang Ma, “A
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디자인의 현황
1) 캐릭터의 정의
(1) 디자인
(2) 디자이너
(3) 캐릭터 디자인
(4) 캐릭터 디자이너
(5) 캐릭터 비지니스
(6) 캐릭터 라이센싱 비지니스
(7) 인디팬던트 캐릭터(Independent Character)
(8) S.D.캐릭터(Super Deformation Character)
(9) 메카닉
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