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1. 프리젠테이션의 정의
- 한정된 시간 안에 정보를 정확하게 전달, 그 결과로서 판단과 의사결정까지 초래하는 커뮤니케이션의 방법
2. 프리젠테이션의 목적 및 필요성
- 동기부여, 정보제공, 설득, 행동화, 흥미유발
3. 우리를 힘들게 하
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좌하단에서 우상단으로의 일별
비즈니스맨의 후천적 학습효과 •텍스트의 시각화란?
•지각심리학의 활용
•PT는축약어구로
•어구 통일성 유지
•하위항목은 최소화
•통일된 글꼴 활용
•안정적 공간활용
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신뢰감을 줄 수 있기 때문이다.
-60:40 비율- 상대방에게 더 많은 기회를 제공하라.
“제발 나도 이야기 좀 합시다. 당신 혼자만 이야기 하지 말고!”
우리는 간혹 우리 주위에서 이야기를 진행하다 보면 이런 이야기를 듣게 된다. 얼마나 이야
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Pt)
2. 연출자(Dr)
3. 보조자(A.E.)
4. 관객(Audience)
5. 무대공간(Stage)
Ⅳ. 심리극(사이코드라마)의 효과
Ⅴ. 심리극(사이코드라마)의 기법
1. 이중자아(Double)
2. 역할바꾸기(Role reversal)
3. 거울기법(Mirror)
4. 빈의자기법(Empty chair)
5. 등돌리기
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기법과 실제 광주대학교 사회복지대학원 WORKSHOP자료집 2002년.
7.인터넷 http://www.psychonews.co.kr/pt/sp-cbt.htm
8.인터넷 http://user.chollian.net/~leesim42/list/alcohol/cogni.htm 차 례 -------
Ⅰ. 서 론 (정의, 배경)
1)인지행동이란?
2)역사적 배경
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