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c\",arr[i]);
}
Colored by Color Scripter □ 쉽게 풀어쓴 C언어
△ 제1장 프로그래밍의 개념
△ 제2장 프로그래밍 작성 과정
△ 제3장 C프로그래밍 구성 요소
△ 제4장 변수와 작료형
△ 제5장 수식과 연산자
△ 제6장 조건문
△ 제7장 반복문
△
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4.소스코드
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
#include <windows.h>
#define TRUE 1
#define FALSE 0
#define GAME_TYPE 5
#define TIME 1000
#define START_MONEY 3000
#define SPEED 110
#define CARD_SPEED 200
int main_menu(int menu); // <
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c; //넥스트 카드
char num; //숫자
char shape; //무늬
char order; //순서
};
struct player{
struct card *next_c; //넥스트 카드
struct player *next_p; //넥스트 플레이어
int money; //플레이어 머니
int bet_money; //베팅한 머니
int score; //플레이어
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ink=NULL;
}
else
{
top=data;
top->nextlink=temp;
}
}
void stackprint()//스택의 내용을 보여주는 함수
{
struct stack *temp = top;
printf("스택(LIFO순):\n");
if(temp==NULL)
{
printf("스택의 내용이 비였습니다.\n\n");
}
while(temp!=NULL)
{
printf("%d\n",temp->data);
temp=temp->nextlink;
}
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break;
}
}
bool existZero(int aBoard[rowMax][colMax])
{
for (int i = 0; i < row; i++)
for (int j = 0; j < col; j++)
if (aBoard[i][j] == 0)
return true;
return false;
}
void printResult()
{
cout << "\n각 타일에 이동한 횟수 : \n\n";
for (int i = 0; i < row; i++)
{
for (i
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