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<sys/socket.h>
#include <sys/types.h>
#include <netinet/in.h>
#include <netdb.h>
#include <arpa/inet.h>
#define ECHO_PORT 9359 // server port number
int newsock;
void pretty_print(char *); // 주문내역 출력내용
int main()
{
int sock, clilen;
struct sockaddr_in cli_addr,s
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제어에 사용
-interrupt keypad-
(3) Game 정보 및 사용자 정보 입력
(4) Playing 중 두더지를 잡을 스위치로 사용
[color=#FF0000][b][size=150]4.Code의 사용 function[/size][/b][/color]
(1) rand_led(void); // 랜덤 led 발생
(2) rand_led2(void); // 랜덤 led 발생 2
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KEYPAD
자판기에서 KEYPAD는 총 9개의 Key가 사용됩니다. 각각의 키 사용은 다음과 같습니다.
KEY Name
용도
KEY Name
용 도
1
Coffee 인출
C
10원 투입
2
Coke 인출
D
50원 투입
3
Orange 인출
E
100원 투입
4
Tea 인출
F
500원 투입
8
Reset
각각
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제어를 합니다. */
if(Temperature < 10)
PORTB |= 0x04;// 히터를 켭니다.
else if(Temperature > 20)
PORTB |= 0x08;// 쿨러를 켭니다.
else if((Temperature >= 10) && (Temperature <= 20))
PORTB &= 0xF3;// 히터랑 쿨러 모두다 끕니다.
/* Feeding Mode 실행 */
if ( FeedingStart )
{
lcd_g
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KEYPAD를 모두 활용할 것 입니다.
2. 구현목표, 방법 및 예상 사용 부품
2.1 구현목표
• 모터 드라이버를 사용하여 두 개의 날개를 제어하는 선풍기를 구현한다.
• 선풍기의 동작 강도를 조절할 수 있어야 한다.
• 두 개의
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