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PC를 통해 진행되는데, 만약 PC가 없었더라면 나는 배움의 끈을 이어갈 수 없었을 것이다.
Ⅲ. 결론
지금까지 본 과제에서는 본인의 업무나 하고자 하는 일에 도움이 되었던 PC활용 사례를 기술해 보았다. 과제를 작성하면서 우리사회에 PC가 광
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과제 ·················································&
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활용사례
1)컴퓨터를 활용한 간호교육
2)사용자에 따른 간호정보교육 적용
4. 간호교육과 관련된 논문
5. 간호정보교육의 발전과제
1) 발전과제
Ⅲ. 토의․․․․․․․․․․․․․․
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향후 전망
Ⅲ. 국가 정보화수준
Ⅳ. 중소기업 정보화수준
1. 중소기업 정보화 현황
1) 정보화 추진의지 부문
2) 정보화 추진환경 부문
3) 정보시스템 및 설비수준 부문
4) 정보화 활용수준 부문
2. 정보화의 특징과 시사점
참고문헌
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과제
중요한 것은 게임 중독에 빠진 대부분의 사람들이 자신의 게임 중독에 관한 행동들을 단순히 취미로 생각하고 동반되는 여러 문제들을 쉽게 생각고 자기 자신이 깨닫기 전까진 문제의 심각성을 쉽게 받아들이지 못하는 것이다.
더불어
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