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광고이어야 할 것이다. 이를 위하여 미래형 광고는, 마케팅, 커뮤니케이션의 영역을 넘어서, 예술, 심리학, 인문학적인 영역까지 포괄하여 획기적이고 기발한 아이디어가 매우 중요한 역할을 할 것이다. 따라서 미래형 캐릭터는 스토리를 잘
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  • 등록일 2019.08.18
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만화산업연구 글논 그림밭 1995 최병수 제일커뮤니케이션(애니메이션 광고의 세계) 1998.4 최진욱 애니메이션사업팀 대리 캐릭터와 마케팅 서울 : 호동 커뮤니케이션 센타 1997 권세기(입법 조사연구관, 정치학박사) 논문: 한국의 만화산업 Web
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  • 등록일 2008.05.26
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캐릭터 상품 제작 -열쇠고리, 노트, 종이컵, 면티, 손수건 등... - 광고 제작 ┌ TV └ 신문 자기 캐릭터를 가지고 각자 한가지씩 선택하여 작품 제작 ★ 만화 그리기 : 이야기를 꾸며 스토리에 맞게 종이에 컷 장면들 깔끔하고 성의있게 그리기
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  • 등록일 2007.05.08
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그 가치는 상상하기 힘들 정도로 높아진다. 우리 기업들이 이런 무한한 잠재능력을 가진 캐릭터의 가치에 눈을 떠서 세계적으로 유명한 캐릭터를 많이 만들었으면 하는 바램이다. 1. 광고 기획 의도 2. 타겟 3. 광고 효과 4. 정리
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  • 등록일 2005.04.19
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캐릭터는 개발비에 비해 많은 수익성을 낳는다. 일본에 비해 이렇다할 캐릭터가 없는 우리나라로서는 국내에서 인기를 끌 수 있고 세계로 뻗어나갈 캐릭터를 개발하는 것이 시급하다. <참고문헌> * 백선미,「아동소비자의 TV광고판별능
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  • 등록일 2004.04.13
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광고전략분석 및 맥도날드 SWOT분석과 한국시장 점유율 상승위한 전략제시 1. 맥도날드 기업개요 2. 맥도날드 기업철학 3. 맥도날드 SWOT분석 (1) Strength (2) Weakness (3) Opportunity (4) Threat 4. 현지화전략 (1) 한국시장 현지화전략 (2) 일본
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광고판의 활용 만화이미지를 이용한 지 하철광고 V. 기획안을 마치며 서론에서 언급했듯이 기획은 어떤 사업에서 가장 중요한 부분이라는 것을 연구 과정을 통해 절실히 느끼게 되었다. ANIMASIA 라는 단일 행사를 위해서 얼마나 많은 수의 시간
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  • 등록일 2004.07.27
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캐릭터가 가진 고유의 형상과 이미지를 보고 선호체계를 형성한다. 결과적으로 만화캐릭터의 형상 및 이미지를 만들어 내는 창작행위는 장차 캐릭터에 대한 상품가치를 결정한다는 측면에서 가장 중요하다. 아무리 마케팅이나 기획 및 광고
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  • 등록일 2014.06.02
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광고에서도 주로 디즈니 만화캐릭터 등을 등장시킨 광고가 집행 되었다. 하지만 이 때문에 청량음료의 주음용층인 청소년들에게서 외면 당하면서 환타의 입지는 줄어들었다. 이를 깨달은 환타는 아파트 위에서 매력적인 여성이 떨어뜨리는
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  • 등록일 2002.10.27
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캐릭터의 캐릭터 상품화 - 게임음악의 음반화 - 시나리오의 소설화 및 극화 - 환자치료용 게임 - 각종업무 분야의 시뮬레이션게임 4. 개선 방향 눈을 돌려 이웃나라인 일본의 경우 게임강국, 또는 게임왕국이라는 칭호를 받고 있다. 일본의 게
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