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유아초등용 이러닝 콘텐츠) 유아용 콘텐츠 깨비키즈 UX 분석 및 개선 방안
깨비키즈의 UX(User Experience)환경을 분석하여 보다 더 나은 이러닝을 제작하기 위한 개선방안을 제안하고자 한다. Ⅰ 서 론 Ⅱ 분석 대상 사이트 소개 Ⅲ 사용성 테스트 Ⅳ 사용성 분석과 개선방안.. 1. 시각적 명확성 2. 행동유도성 3
유아용
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콘텐츠
,
깨비키즈
,
유아용 콘텐츠
,
유아초등용 이러닝 콘텐츠) 유아용 콘텐츠 깨비키즈 UX 분석 및 개선 방안
,
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2020.11.30
파일종류
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[|A+|교육학]멀티미디어와 애니메이션활용 사례분석
kids.com/ 지니키즈 [4] http://www.kebikids.com/ 깨비키즈 [5] 사진 이미지 출처 : http://www.imiracle.co.kr/index.asp/ 미라클 서 론 Ⅰ. 들어가면 Ⅱ. 멀티미디어의 이해 Ⅲ. 멀티미디어 구성요소 Ⅳ. 멀티미디어 교육 본 론 Ⅴ. 멀티미디어의 교육적 활
교육학 교육용 애니메이션
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애니메이션교육 멀티미디어교육
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[|A+|교육학]멀티미디어와 애니메이션활용 사례분석
,
페이지
13페이지
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등록일
2009.11.05
파일종류
한글(hwp)
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