넷마블
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소개글

넷마블에 대한 보고서 자료입니다.

목차

1. 인생에 있어 가장 최고의 게임과 최악의 게임을 정하고 그 게임을 정한 이유를 각각 구체
적으로 기술하여 주세요. (1000바이트)
2. 넷마블에 입사한다면, 희망하는 업무분야와 해당 업무를 위하여 지금까지 준비한 내용에
대해 구체적으로 기술하여 주세요.
3. 수강했던 전공 기초과목들을 나열하고, 그 중 가장 관심이 있었던 과목과 그 이유를 서술
하여 주세요.
4. 처음 프로그래밍을 시작한 시기와, 언제부터 프로그래밍에 재미를 느끼게 되었는지를 각각
기술하여 주세요

본문내용

1. 인생에 있어 가장 최고의 게임과 최악의 게임을 정하고 그 게임을 정한 이유를 각각 구체
적으로 기술하여 주세요. (1000바이트)
-스타크래프트부터 콜 오브 듀티까지
다양한 플랫폼에서 다양한 게임을 즐겨왔습니다. 가장 오래한 게임은 스타크래프트로 출시한
후부터 지금까지 즐겨오고 있습니다. 종족간의 잘 맞추어진 밸런스와 다양한 사용자 제작 맵
으로 다양한 재미를 느낄 수 있습니다. 가장 충격을 주었던 게임은 헤일로와 콜 오브 듀티 시
리즈입니다. 엑스박스로 처음 했던 일인칭 슈터 장르는 신선한 충격이었습니다. 처음에는 키
보드와 마우스를 두고 왜 패드를 사용하여 ‘일인칭 슈터 게임을 하는 걸까?’라는 생각이 앞섰
습니다. 하지만 적응이 된 후 ‘일인칭 슈터는 패드로 하는 것이다’라는 인식이 생기고 헤일로
와 콜 오브 듀티 모던 워페어 시리즈를 즐겨오고 있습니다.
제 인생 최악의 게임은 바람의 나라와 메이플 스토리입니다. 두 게임 모두 지금까지 서비스를
하며 오랫동안 많은 사람에게 사랑받아온 게임입니다. 하지만 저에게는 ‘이유 없는 반복성 노
가다’로 ‘내가 왜 이걸 하고있지?’라는 의문이 들게 해준 게임입니다. 넷마블 컴퍼니에 입사하
여 ‘내가 왜 이걸 하고있지?’라는 생각이 들지 않는 게임을 만드는데 도움을 주고 싶습니다.
  • 가격2,000
  • 페이지수3페이지
  • 등록일2016.09.17
  • 저작시기2015.9
  • 파일형식아크로뱃 뷰어(pdf)
  • 자료번호#1008929
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