목차
(주)투믹스글로벌 웹툰 플랫폼 서비스 기획자 자기소개서 (3)
1. 본인의 웹툰 플랫폼 서비스 기획 경험 또는 관련 경험을 구체적으로 서술해 주세요.
2. 사용자 중심의 서비스 기획을 위해 어떤 방식을 사용하며, 그 과정에서 어떤 어려움을 겪었고 어떻게 해결했는지 설명해 주세요.
3. 투믹스글로벌의 웹툰 플랫폼 서비스에 기여할 수 있는 본인만의 강점이나 아이디어를 구체적으로 제시해 주세요.
4. 협업 또는 팀 프로젝트 경험이 있다면, 그 과정에서 본인이 맡았던 역할과 성과를 자세히 설명해 주세요.
1. 본인의 웹툰 플랫폼 서비스 기획 경험 또는 관련 경험을 구체적으로 서술해 주세요.
2. 사용자 중심의 서비스 기획을 위해 어떤 방식을 사용하며, 그 과정에서 어떤 어려움을 겪었고 어떻게 해결했는지 설명해 주세요.
3. 투믹스글로벌의 웹툰 플랫폼 서비스에 기여할 수 있는 본인만의 강점이나 아이디어를 구체적으로 제시해 주세요.
4. 협업 또는 팀 프로젝트 경험이 있다면, 그 과정에서 본인이 맡았던 역할과 성과를 자세히 설명해 주세요.
본문내용
구현하는 것이 중요하다고 판단하였으며, 이를 반영하기 위해 상세한 기획서와 와이어프레임을 제작하였습니다. 프로젝트 진행 중에는 정기적인 회의와 피드백을 통해 개발상 발생하는 문제들을 빠르게 해결하고, 새로운 기능들이 사용자에게 자연스럽게 녹아들 수 있도록 조율하였습니다. 또한, 테스트 단계에서는 내부 테스트 외에 일부 사용자 그룹을 대상으로 베타 테스트를 진행하여 실사용 데이터와 피드백을 수집하였고, 이를 바탕으로 최종 추천 알고리즘을 조률하였습니다. 이러한 협업 과정을 거쳐 개선된 추천 시스템은 사용자 만족도를 높였으며, 추천 기능의 클릭률이 기존보다 20% 향상되는 성과를 얻었습니다. 이 경험이 저에게 가장 크게 느낀 점은 다양한 직군과의 원활한 소통과 역할 분담이 프로젝트 성공의 핵심이라는 사실입니다. 또한, 사용자 중심의 기획을 통해 실제 사용자 needs를 빠르게 파악하고 반영할 수 있다는 점에 자신감을 가지게 되었습니다. 앞으로도 다양한 팀원들과의 협업 속에서 고객 만족도를 높일 수 있는 서비스 기획에 더욱 매진하겠습니다. 협업 경험을 통해 얻은 다양한 노하우를 바탕으로 투믹스글로벌에서 제공하는 웹툰 플랫폼 서비스의 발전에 기여하고 싶습니다.
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