목차
1. 지원동기
2. 학업 및 연구계획
3. 졸업 후 희망, 경력 및 연구활동, 기타 특이사항
2. 학업 및 연구계획
3. 졸업 후 희망, 경력 및 연구활동, 기타 특이사항
본문내용
기관에서 인터랙티브 아트, 감성공학, 미디어아트 분야의 연구와 교육을 병행하고자 하며, 동시에 국내외 다양한 예술·기술 융합 프로젝트에도 적극 참여하고 싶습니다. 나아가 창의적 융합 인재 양성을 위한 커리큘럼 개발에도 기여하고, 사회적 가치와 공공성을 갖춘 예술공학 프로젝트를 기획·운영하는 데에도 참여할 계획입니다.
현재까지의 경력 및 연구활동으로는 학부 재학 중 미디어 아트 전시회 참여, 인터랙티브 콘텐츠 제작 프로젝트, VR 기반 감성 체험 콘텐츠 개발 등의 경험이 있습니다. 이 과정에서 팀 프로젝트 기획, 프로그래밍, 디지털 디자인, 사용자 경험 분석 등 다양한 역할을 수행하며 예술과 기술의 융합을 몸소 체험할 수 있었습니다. 또한, 창작 작업과 병행하여 감성공학 관련 논문을 독자적으로 스터디하며 연구 방법론에 대한 이해를 심화시켜왔습니다.
기타 특이사항으로는, 학부 과정 중 교내 우수 창작상 수상 경험이 있으며, 이는 새로운 매체를 활용한 예술적 시도에 대해 긍정적인 평가를 받은 소중한 성과라고 생각합니다. 향후 대학원 과정에서도 이러한 창의적 도전 정신을 바탕으로 학문적 깊이를 더하고, 사회적 가치 창출에 기여하는 연구를 꾸준히 이어가겠습니다.
현재까지의 경력 및 연구활동으로는 학부 재학 중 미디어 아트 전시회 참여, 인터랙티브 콘텐츠 제작 프로젝트, VR 기반 감성 체험 콘텐츠 개발 등의 경험이 있습니다. 이 과정에서 팀 프로젝트 기획, 프로그래밍, 디지털 디자인, 사용자 경험 분석 등 다양한 역할을 수행하며 예술과 기술의 융합을 몸소 체험할 수 있었습니다. 또한, 창작 작업과 병행하여 감성공학 관련 논문을 독자적으로 스터디하며 연구 방법론에 대한 이해를 심화시켜왔습니다.
기타 특이사항으로는, 학부 과정 중 교내 우수 창작상 수상 경험이 있으며, 이는 새로운 매체를 활용한 예술적 시도에 대해 긍정적인 평가를 받은 소중한 성과라고 생각합니다. 향후 대학원 과정에서도 이러한 창의적 도전 정신을 바탕으로 학문적 깊이를 더하고, 사회적 가치 창출에 기여하는 연구를 꾸준히 이어가겠습니다.
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