목차
SM엔터테인먼트 visual&art 기획, 디자인 자기소개서 (1)
1. 본인이 SM엔터테인먼트의 비주얼 및 아트 분야에 지원하게 된 동기를 구체적으로 설명해주세요.
2. 이전 경험이나 프로젝트를 통해 얻은 디자인 또는 기획 역량과 이를 SM에서 어떻게 활용할 수 있을지 알려주세요.
3. 팀 작업이나 협업 과정에서 본인이 맡았던 역할과 그 경험이 본인에게 어떤 영향을 미쳤는지 서술해주세요.
4. SM엔터테인먼트의 브랜드 이미지와 문화에 부합하는 본인만의 디자인 또는 기획 아이디어를 제시해주세요.
1. 본인이 SM엔터테인먼트의 비주얼 및 아트 분야에 지원하게 된 동기를 구체적으로 설명해주세요.
2. 이전 경험이나 프로젝트를 통해 얻은 디자인 또는 기획 역량과 이를 SM에서 어떻게 활용할 수 있을지 알려주세요.
3. 팀 작업이나 협업 과정에서 본인이 맡았던 역할과 그 경험이 본인에게 어떤 영향을 미쳤는지 서술해주세요.
4. SM엔터테인먼트의 브랜드 이미지와 문화에 부합하는 본인만의 디자인 또는 기획 아이디어를 제시해주세요.
본문내용
유지하는 일종의 ‘아트 필터’를 개발하는데 집중합니다. 예를 들어, 그룹의 콘셉트와 음악 색에 맞는 색채조합과 시각적 아이덴티티를 적용하면서도, 가상 세계에서 유저가 직접 커스터마이징할 수 있는 아바타와 배경, 인테리어 요소들을 마련합니다. 이는 팬들이 자신만의 독특한 공간을 만들어 아티스트와의 친밀한 연결고리를 느낄 수 있도록 하는 포인트입니다. 전체적으로 유연성과 확장성을 갖춘 이 디지털 아트 갤러리는 SM엔터테인먼트의 브랜드 가치를 현대적, 미래지향적 시각으로 승화시키며, 글로벌 팬덤과의 소통을 강화하는 플랫폼으로 기능하게 합니다. 디자인의 핵심은 ‘경계를 허물고, 참여와 창작의 공간’을 제공하는 것에 있으며, 이를 통해 브랜드의 독창성과 기술 혁신 이미지를 동시에 전달할 수 있다고 확신합니다.
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