목차
1. 본인이 게임콘텐츠 분야에 관심을 가지게 된 계기와 그 이유를 구체적으로 서술하시오.
2. 게임콘텐츠를 제작하거나 기획한 경험이 있다면, 그 과정과 본인 역할을 설명하시오.
3. 앞으로 게임콘텐츠학과에서 어떤 목표를 가지고 어떤 역량을 키우고 싶은지 서술하시오.
4. 본인이 이 학과에 적합하다고 생각하는 이유와, 학생으로서 본인만의 강점이나 특성을 소개하시오.
2. 게임콘텐츠를 제작하거나 기획한 경험이 있다면, 그 과정과 본인 역할을 설명하시오.
3. 앞으로 게임콘텐츠학과에서 어떤 목표를 가지고 어떤 역량을 키우고 싶은지 서술하시오.
4. 본인이 이 학과에 적합하다고 생각하는 이유와, 학생으로서 본인만의 강점이나 특성을 소개하시오.
본문내용
기획하고 실행하는 과정에서 설계와 프로그래밍, 디자인의 전반을 경험하였으며, 그 경험을 통해 문제 해결력과 실행력을 키우게 되었습니다. 앞으로도 새로운 아이디어를 끊임없이 발굴하고 이를 현실화하는 데 주력하여, 다양한 분야의 기획과 개발 능력을 겸비한 인재로 성장하고 싶습니다. 끝으로, 제게 있어 가장 중요한 것은 끊임없는 배우려는 자세와 도전 정신입니다. 변화하는 게임 시장에서 항상 적응하며 성장하기 위해 최신 트렌드와 기술을 습득하는 데 노력을 아끼지 않을 것이며, 협력과 소통을 바탕으로 멋진 콘텐츠를 만들어내는 창작자가 되고자 합니다. 이 학과에서 제공하는 다양한 교육 기회와 실무 경험을 통해 잠재력을 최대한 발휘하며, 경민대학교 게임콘텐츠학과에 적합한 인재로 성장하겠다는 열정을 가지고 있습니다.
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