목차
1. 본인이 게임 기획자로서 가장 자신 있는 역량과 이를 활용했던 경험에 대해 구체적으로 서술하시오.
2. 넥슨코리아의 어떤 점이 본인에게 매력적이며, 그 이유를 포함하여 지원 동기를 작성하시오.
3. 팀 프로젝트 또는 협업 경험을 통해 본인이 기여했던 부분과 배운 점을 설명하시오.
4. 앞으로 게임 기획자로서 이루고 싶은 목표와 이를 달성하기 위한 계획을 서술하시오.
2. 넥슨코리아의 어떤 점이 본인에게 매력적이며, 그 이유를 포함하여 지원 동기를 작성하시오.
3. 팀 프로젝트 또는 협업 경험을 통해 본인이 기여했던 부분과 배운 점을 설명하시오.
4. 앞으로 게임 기획자로서 이루고 싶은 목표와 이를 달성하기 위한 계획을 서술하시오.
본문내용
한 장르의 게임을 체험하며 다양한 콘텐츠와 플레이 방식을 접하는 것도 중요한 부분입니다. 장기적으로는 선도적인 게임 기획자가 되어 창의적이면서도 사용자 중심인 게임을 만들어내고 싶습니다. 이를 위해 트렌드 분석, 사용자 심리 이해, 기술적 가능성 탐구 등 여러 방면으로 공부와 연구를 계속할 계획입니다. 또한, 사내외의 다양한 인맥을 형성하고 커뮤니케이션 능력을 강화하여, 협력 없이 성공할 수 없는 게임 업계에서 더욱 큰 시너지 효과를 만들고자 노력하겠습니다. 결국 이루고 싶은 목표는 끊임없는 자기 성장과 혁신을 통해, 사람들이 오랫동안 사랑할 수 있는 게임을 만들어내는 것임을 늘 마음에 새기고 있습니다. 이러한 목표를 향해 꾸준히 노력하며, 미래의 도전과 기회를 적극적으로 수용하는 기획자가 되겠습니다.
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