목차
1. 본인이 게임 또는 엔터테인먼트 산업에서 경험했던 프로젝트 또는 업무 사례를 구체적으로 기술하고, 그 과정에서 본인의 역할과 기여도를 설명하세요.
2. 밸런스기획 직무를 수행함에 있어 가장 중요하다고 생각하는 역량이나 자질은 무엇이며, 이를 갖추기 위해 어떤 노력을 해왔는지 서술하세요.
3. 스마일게이트의 엔터테인먼트 콘텐츠와 관련하여 본인이 가장 관심을 가지는 분야 또는 콘텐츠는 무엇이며, 그 이유와 이를 통해 본인이 기여할 수 있는 점을 설명하세요.
4. 본인이 생각하는 좋은 밸런스기획자는 어떤 사람인지, 그리고 본인이 그러한 인재가 되기 위해 어떤 준비와 노력을 하고 있는지 구체적으로 적어주세요.
2. 밸런스기획 직무를 수행함에 있어 가장 중요하다고 생각하는 역량이나 자질은 무엇이며, 이를 갖추기 위해 어떤 노력을 해왔는지 서술하세요.
3. 스마일게이트의 엔터테인먼트 콘텐츠와 관련하여 본인이 가장 관심을 가지는 분야 또는 콘텐츠는 무엇이며, 그 이유와 이를 통해 본인이 기여할 수 있는 점을 설명하세요.
4. 본인이 생각하는 좋은 밸런스기획자는 어떤 사람인지, 그리고 본인이 그러한 인재가 되기 위해 어떤 준비와 노력을 하고 있는지 구체적으로 적어주세요.
본문내용
는 연습도 병행하고 있습니다. 이러한 과정을 통해 버그 수정이나 밸런스 조정이 필요한 상황에서도 빠르고 적절한 판단을 내릴 수 있는 능력을 갖추게 될 것이라 확신합니다. 종합적으로, 유즐거움과 안정성을 최우선으로 하면서도 인내심과 책임감을 가지고 체계적으로 기획하는 인재가 되고자 합니다. 끊임없는 학습과 경험 축적, 그리고 타 부서와의 소통을 통해 성장하고 있으며, 유저와 회사 모두의 가치를 높이는 밸런스기획자가 되기 위해 오늘도 노력하고 있습니다. 사용자 중심 사고와 데이터 분석 능력을 조합하여 최적의 밸런스를 찾는 일이 결코 쉽지 않지만, 그 과정에서 얻는 성취감과 유긍정적인 피드백이 큰 보람이 되리라 확신합니다. 앞으로도 다양한 경험과 지식을 쌓으며 성장하는 인재가 되기 위해 최선을 다하겠습니다.
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