목차
1. 본인 소개와 함께 게임 기획에 관심을 갖게 된 계기를 작성해주세요.
2. 이전 경험 중 UI 기획과 관련하여 가장 자랑할 만한 프로젝트 또는 사례를 설명해주세요.
3. UI 기획 업무를 수행하면서 가장 어려웠던 문제와 그것을 해결한 방법을 구체적으로 기술해주세요.
4. 스마일게이트 RPG의 UI 기획자로서 본인이 기여할 수 있는 점과 앞으로의 목표를 작성해주세요.
2. 이전 경험 중 UI 기획과 관련하여 가장 자랑할 만한 프로젝트 또는 사례를 설명해주세요.
3. UI 기획 업무를 수행하면서 가장 어려웠던 문제와 그것을 해결한 방법을 구체적으로 기술해주세요.
4. 스마일게이트 RPG의 UI 기획자로서 본인이 기여할 수 있는 점과 앞으로의 목표를 작성해주세요.
본문내용
게이머들이 쉽게 접근하면서도 깊이 있게 즐길 수 있는 인터페이스를 만들어내는 것이 중요하다고 생각합니다. 이를 위해 틈틈이 새로운 트렌드와 최신 UI 기술에 대해 학습하며, 내부 제작팀과 긴밀하게 협업하는 능력을 키우겠습니다. 또한, 사용자 피드백을 적극적으로 반영하여 지속적으로 개선하는 과정을 통해, 플레이어들이 언제 어디서나 쾌적하게 즐길 수 있는 UI 환경을 조성하는 데 기여하려고 합니다. 궁극적으로는 사용자들이 게임을 시작하는 순간부터 끝까지 자연스럽게 몰입할 수 있도록, 직관적이면서도 세련된 UI를 실현하는 것을 목표로 삼고 있습니다. 스마일게이트 RPG의 글로벌 시장에서도 경쟁력을 갖춘 인터페이스를 만들어, 다양한 사용자가 쉽게 이해하고 즐길 수 있는 환경을 조성하는 데 최선을 다하겠습니다.
소개글