목차
1. 본인이 소프트웨어 분야에 관심을 갖게 된 계기와 이를 위해 어떤 노력을 해왔는지 구체적으로 서술하십시오.
2. 팀 프로젝트 또는 협업 경험을 통해 얻은 교훈과 본인의 역할 및 기여도를 설명하십시오.
3. 본인이 해결한 문제 또는 성취한 성과 중 자랑하고 싶은 사례를 구체적으로 기술하십시오.
4. 소프트웨어학과에 입학 후 이루고 싶은 목표와 이를 위해 계획하고 있는 활동을 서술하십시오.
2. 팀 프로젝트 또는 협업 경험을 통해 얻은 교훈과 본인의 역할 및 기여도를 설명하십시오.
3. 본인이 해결한 문제 또는 성취한 성과 중 자랑하고 싶은 사례를 구체적으로 기술하십시오.
4. 소프트웨어학과에 입학 후 이루고 싶은 목표와 이를 위해 계획하고 있는 활동을 서술하십시오.
본문내용
장기적으로는 소프트웨어 분야에서 혁신적인 아이디어를 실현하는 창의적 개발자가 되는 것이 목표입니다. 이를 위해 프로젝트 기획부터 구현, 유지보수까지 전 과정에 참여하는 경험을 쌓으며, 문제의 핵심을 파악하고 해결책을 제시하는 능력을 기를 것입니다. 또한, 다양한 플랫폼과 기술을 활용하는 통합형 개발 역량을 갖추기 위해 지속적으로 자기계발을 멈추지 않을 계획입니다. 상명대학교 소프트웨어학과에서는 이러한 목표를 달성하기 위한 다양한 기회를 제공한다고 믿습니다. 적극적인 태도로 학과의 여러 활동에 참여하며, 끊임없이 발전하는 소프트웨어 전문가로 성장하고 싶습니다. 앞으로의 학창 시절이 제 꿈을 이루는 데 소중한 밑거름이 될 것이며, 소프트웨어 기술로 세상에 긍정적인 변화를 이끌어 내는 일에 힘쓰고 싶습니다.
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