목차
1. 본인이 애니메이션 분야에 관심을 갖게 된 계기와 이를 위해 어떤 노력을 해왔는지 구체적으로 서술하시오.
2. 본인이 가진 강점과 이를 애니메이션 제작에 어떻게 활용할 수 있을지 사례와 함께 설명하시오.
3. 팀 프로젝트 경험이 있다면, 그 과정에서 본인이 맡았던 역할과 배운 점을 서술하시오.
4. 앞으로 애니메이션 전문가로서 어떤 목표를 가지고 있으며, 그 목표를 달성하기 위해 어떤 계획을 세우고 있는지 서술하시오.
2. 본인이 가진 강점과 이를 애니메이션 제작에 어떻게 활용할 수 있을지 사례와 함께 설명하시오.
3. 팀 프로젝트 경험이 있다면, 그 과정에서 본인이 맡았던 역할과 배운 점을 서술하시오.
4. 앞으로 애니메이션 전문가로서 어떤 목표를 가지고 있으며, 그 목표를 달성하기 위해 어떤 계획을 세우고 있는지 서술하시오.
본문내용
목표는 자신의 작품이 국내외에서 인정받으며 문화적 영향력을 갖는 애니메이션 전문가가 되는 것입니다. 이를 위해 작품 하나하나에 정성을 담아내고, 끊임없이 연구하며, 고객과 관객의 기대에 부응하는 창작자가 되고자 합니다. 또한, 후배들이 꿈을 키워나갈 수 있도록 멘토 역할도 수행하며 공동체 발전에 기여하는 것도 중요한 목표입니다. 미래에는 자신의 노력이 결실을 맺어 많은 이들에게 감동과 즐거움을 선사하는 글로벌 애니메이션 제작자가 되는 것이 최고의 목적입니다. 이러한 목표를 이루기 위해 앞으로의 학습과 경험이 중요하다고 생각하며, 겸허한 마음으로 매 순간 최선을 다해 준비하겠습니다. 끊임없이 배우고 도전하겠다는 자세를 갖추고, 자신의 꿈을 이루기 위한 길 위에서 흔들림 없이 한 걸음씩 나아갈 것입니다.
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