[자기소개서] 컴투스 인턴 재무 자소서
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소개글

[자기소개서] 컴투스 인턴 재무 자소서에 대한 보고서 자료입니다.

목차

1. 희망 직무를 지원한 이유와 해당 직무를 수행하기 위해 어떠한 노력이나 경험을 하였는지 작성해주세요

2. 타인과의 협업 과정에서 나타나는 본인의 장점 및 단점, 단점을 극복하기 위한 노력 등을 사례를 통해 구체적으로 작성해주세요.

3. 주어진 일이나 과제 수행 시 새로운 것을 접목하거나 남다른 아이디어를 통해 문제를 개선했던 경험에 대해 작성해주세요.

4. 최근 3년간 플레이한 게임 Top3와 달성 수준, 일 평균 게임 플레이 시간, 과금 결정 시 영향을 미치는 요소를 작성해주세요.

본문내용

고 다양한 챔피언을 익히며, 시즌마다 메타 변화에 신속히 대응해 경기력을 향상시켰습니다. 게임 내 커뮤니티 활동을 통해 정보 공유와 전략 연구도 활발히 진행했습니다.
‘원신’에서는 주요 스토리 및 이벤트 퀘스트 90% 이상 완료, 캐릭터 최대 레벨 도달 등 높은 달성도를 기록했습니다. 캐릭터 육성과 조합 연구에 집중해 난이도 높은 던전도 클리어하며, 게임 내 경제 구조와 과금 시스템 분석을 통해 기획자로서 시각을 넓혔습니다.
‘배틀그라운드’에서는 솔로 및 팀 모드에서 생존 시간과 킬 수를 꾸준히 개선해 상위 10% 내 진입 목표를 달성했습니다. 전술적 맵 활용과 팀원과의 실시간 커뮤니케이션으로 전투를 유리하게 이끌었고, 빠른 상황 판단력을 키웠습니다.
일 평균 게임 플레이 시간은 12시간이며, 학업 및 일상과 균형 있게 조절합니다. 주말과 이벤트 기간에는 34시간까지 즐기기도 합니다. 게임은 스트레스 해소뿐 아니라 전략적 사고와 협업 능력 향상의 중요한 수단으로 활용하고 있습니다.
과금 결정 시 가장 큰 영향 요인은 ‘콘텐츠 가치’입니다. 과금 아이템이나 서비스가 플레이 경험을 실질적으로 풍부하게 하고 재미를 높일 때 과금 의사가 증가합니다. 또한 ‘게임 밸런스 유지’와 ‘과금의 공정성’도 주요 고려 사항으로, 과금이 경쟁을 불공정하게 왜곡하지 않는지를 꼼꼼히 따집니다. 마지막으로 ‘개발사의 신뢰성’과 ‘지속적 업데이트 및 소통’ 역시 과금 결정에 큰 영향을 미칩니다.
이처럼 게임 경험과 가치관은 컴투스 재무 인턴으로서 기업과 고객의 재무 안정성을 동시에 고려하는 업무 수행에 긍정적 기여를 할 것입니다.

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  • 페이지수5페이지
  • 등록일2025.05.21
  • 저작시기2025.05
  • 파일형식한글(hwp)
  • 자료번호#2912210
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