상명대학교 게임학과 학업계획서 BEST 우수
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소개글

상명대학교 게임학과 학업계획서 BEST 우수에 대한 보고서 자료입니다.

목차

1.지원 동기
2.성격의 장단점
3.자신의 가치관
4.입사 후 포부 및 직무수행계획

본문내용

게임 업계에서는 단순한 릴리즈 이후에도 유저와의 지속적인 소통이 필수적이라고 여겨지기 때문에, 커뮤니티 관리와 SNS를 통한 소통에도 많은 노력을 기울이겠습니다. 개인적인 목표로는 게임 개발 과정에서 발생할 수 있는 다양한 어려움들을 극복하며 성장해 나가는 것입니다. 새로운 기술을 습득하고, 다양한 경험을 쌓으며 전문성 강화에 힘쓰겠습니다. 또한, 후배들과 지식을 나누고, 멘토링을 통해 회사의 성장을 도모하는 데도 기여하고자 합니다. 결국, 입사 후에는 개인의 성장뿐만 아니라 기업의 성장에도 크고 작은 역할을 하여, 팀의 신뢰를 쌓고 최상의 결과물을 만드는 데 기여하겠다는 포부를 가지고 있습니다. 이 과정을 통해 건강한 기업 문화에 기여하고, 회사와 함께 지속 가능한 미래를 만들어가는 것이 목표입니다.
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  • 등록일2025.05.29
  • 저작시기2025.04
  • 파일형식한글(hwp)
  • 자료번호#3126366
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