목차
1.지원 동기
2.성격의 장단점
3.자신의 가치관
4.입사 후 포부 및 직무수행계획
2.성격의 장단점
3.자신의 가치관
4.입사 후 포부 및 직무수행계획
본문내용
적이고 미래 지향적인 게임을 만들고 싶습니다. 또한, 글로벌 시장을 겨냥한 게임을 기획하는 데에도 중점을 두고 싶습니다. 해외 플레이어들을 위한 문화적인 요소와 다양한 언어의 지원에 신경 써서, 전 세계의 gamers가 즐길 수 있는 콘텐츠를 만들겠습니다. 블루홀의 게임이 국경을 넘어 많은 사람에게 사랑받는 게임이 되도록 기여하고 싶습니다. 끝으로, 게임 기획자로서의 제 목표는 단순히 재미있는 게임을 만드는 것이 아니라, 플레이어의 마음에 깊게 남아 있는 경험을 제공하는 것입니다. 게임이 사람들을 연결하고 소통할 수 있는 매개체가 되기를 바라며, 블루홀에서 제 역할을 통해 이러한 목표를 이루고 싶습니다. 블루홀과 함께 성장하며, 최고의 게임을 만드는 데 일조할 수 있는 기회를 얻기를 기대하고 있습니다.
추천자료
캐릭터 산업에 관한 조사
[경영전략][더페이스샵][다카라즈카 가극단][롯데그룹][yes24][모닝글로리]더페이스샵 경영전...
한집,새집,빈집,큰집짓기전략의 기업성공사례
한집,새집,빈집,큰집짓기전략의 기업성공사례
2002 대한민국게임백서
싸이월드 7S 분석
[일본, 예능, 공예, 미술, 디자인, 민화(우키요에), 영화]일본의 예능, 일본의 공예, 일본의 ...
캐릭터 디자인 & 애니메이션 디자인
게임학과학업계획서 게임학과자기소개서 합격학업계획서 고려전문학교 게임학과 학업계획서,...
게임학과학업계획서 게임학과자기소개서 합격학업계획서자기소개서+면접 게임학과지원동기, ...
소개글