목차
1.지원 동기
2.성격의 장단점
3.자신의 가치관
4.입사 후 포부 및 직무수행계획
2.성격의 장단점
3.자신의 가치관
4.입사 후 포부 및 직무수행계획
본문내용
된 플레이 데이터를 기반으로 레벨의 문제점과 강점을 분석하고, 이를 통해 필요한 경우 레벨의 재구성을 고려할 계획입니다. 지속적인 모니터링과 분석을 통해 일정한 품질을 유지하고, 플레이어들의 기대에 부응하는 레벨을 제공하는 것이 목표입니다. 마지막으로, 개인적으로도 레벨 기획의 전문성을 키워나가기 위해 다양한 게임을 경험하고, 최신 트렌드와 기술에 대한 학습을 게을리하지 않을 것입니다. 게임 디자인 관련 세미나와 워크숍에 참여하여 최신 기법과 아이디어에 대해 지속적으로 고민하고 연구하겠습니다. 이러한 과정을 통해 스마일게이트의 발전에 기여하며, 동료들과 함께 성장할 수 있는 일을 하고 싶습니다. 게임의 재미와 깊이를 더하는 레벨 기획자로서 플레이어들에게 잊지 못할 경험을 선사하는 것이 최종 목표입니다.
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