목차
1.지원 동기
2.성격의 장단점
3.자신의 가치관
4.입사 후 포부 및 직무수행계획
2.성격의 장단점
3.자신의 가치관
4.입사 후 포부 및 직무수행계획
본문내용
이론과 심리학적 측면에 대한 이해를 바탕으로 유저가 즐길 수 있는 게임 경험을 창출할 것입니다. 유저가 게임을 플레이하며 느끼는 감정에 집중하고, 재미와 도전을 동시에 제공하는 방향으로 디자인할 계획입니다. 이를 위해 게임 기획 초기 단계에서부터 다양한 실험을 통해 몰입감을 높일 수 있는 요소를 찾아 실행해보겠습니다. 마지막으로, 스마일게이트의 비전과 목표를 이해하고 이를 바탕으로 개인의 성장과 기업의 발전이 함께 이루어질 수 있도록 계속해서 배우고 발전해 나갈 것입니다. 변화하는 모바일 게임 시장에서 스마일게이트가 선도적인 역할을 할 수 있도록, 적극적으로 아이디어를 제안하고 최선을 다해 주어진 업무를 수행하겠습니다. 이러한 포부와 계획을 바탕으로 스마일게이트에서 긍정적인 변화를 이끌어내고 싶습니다.
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