목차
1.지원 동기
2.성격 장단점
3.생활신조 및 가치관
4.입사 후 포부
2.성격 장단점
3.생활신조 및 가치관
4.입사 후 포부
본문내용
2025년 컴투스_디자이너_캐릭터 모델러_최신 자기소개서
1.지원 동기
2.성격 장단점
3.생활신조 및 가치관
4.입사 후 포부
1.지원 동기
게임 산업에 대한 열정과 디자인에 대한 깊은 관심이 제 경로를 결정하는 데 큰 역할을 하였습니다. 컴투스의 디자이너로서 캐릭터 모델링에 참여하는 것은 단순한 직업 이상의 의미를 가지고 있습니다. 게임을 통해 다양한 세계관과 스토리를 경험하며, 그 속에서 사람들에게 감동과 즐거움을 주는 것에 매료되었습니다. 이러한 경험을 바탕으로 더 많은 사람들과 소통하고, 자신이 만든 캐릭터를 통해 그들이 느끼는 감정의 폭을 넓히고 싶은 꿈을 꾸게 되었습니다. 게임 캐릭터는 단순한 모델 이상의 존재입니다. 그들은 플레이어와의 연결고리이자, 스토리의 주축이며, 감정의 매개체입니다. 그렇기에 캐릭터 디자인에서는 단순히 형태나 색감을 넘어서 그들이 지니고 있는 이야기와 감정을 어떻게 표현할 것인가에 대한 깊은 고민이 필요합니다. 이러한 부분에서 가진 즐거움과 재능을 발휘할 수 있다고 확신합니다. 특히, 게
1.지원 동기
2.성격 장단점
3.생활신조 및 가치관
4.입사 후 포부
1.지원 동기
게임 산업에 대한 열정과 디자인에 대한 깊은 관심이 제 경로를 결정하는 데 큰 역할을 하였습니다. 컴투스의 디자이너로서 캐릭터 모델링에 참여하는 것은 단순한 직업 이상의 의미를 가지고 있습니다. 게임을 통해 다양한 세계관과 스토리를 경험하며, 그 속에서 사람들에게 감동과 즐거움을 주는 것에 매료되었습니다. 이러한 경험을 바탕으로 더 많은 사람들과 소통하고, 자신이 만든 캐릭터를 통해 그들이 느끼는 감정의 폭을 넓히고 싶은 꿈을 꾸게 되었습니다. 게임 캐릭터는 단순한 모델 이상의 존재입니다. 그들은 플레이어와의 연결고리이자, 스토리의 주축이며, 감정의 매개체입니다. 그렇기에 캐릭터 디자인에서는 단순히 형태나 색감을 넘어서 그들이 지니고 있는 이야기와 감정을 어떻게 표현할 것인가에 대한 깊은 고민이 필요합니다. 이러한 부분에서 가진 즐거움과 재능을 발휘할 수 있다고 확신합니다. 특히, 게
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