목차
1.지원 동기
2.성격 장단점
3.생활신조 및 가치관
4.입사 후 포부
2.성격 장단점
3.생활신조 및 가치관
4.입사 후 포부
본문내용
2025년 컴투스_캐릭터 컨셉원화_최신 자기소개서
1.지원 동기
2.성격 장단점
3.생활신조 및 가치관
4.입사 후 포부
1.지원 동기
신입으로 컴투스의 캐릭터 컨셉원화 팀에 지원하게 된 이유는 제 열정과 실력을 바탕으로 게임 캐릭터의 매력을 극대화하며, 이용자에게 감동을 주고 싶기 때문입니다. 여러 게임을 플레이하며 캐릭터 디자인의 중요성을 깊이 이해하게 되었고, 각 캐릭터가 가진 독특한 개성과 스토리, 그리고 그에 따른 시각적 표현이 게임의 몰입도와 재미를 얼마나 증진시키는지를 체감했습니다. 특히 좋아하는 게임에서 인상 깊었던 캐릭터들은 그들의 외형뿐만 아니라, 그들을 둘러싼 세계관과 이야기와의 조화로 인해 더욱 매력적으로 다가왔습니다. 그래서 캐릭터 디자인을 통해 게임의 세계관을 공고히 하고, 각각의 캐릭터가 그 안에서 어떻게 상호작용하며 성장할 수 있는지를 고민하게 되었습니다. 이를 위해 다양한 디자인 스타일과 기법을 연구하고 시도하며 제 개인적인 작업물들을 만들어 왔습니다. 이러한 경험은 저에게 캐릭터를 디자
1.지원 동기
2.성격 장단점
3.생활신조 및 가치관
4.입사 후 포부
1.지원 동기
신입으로 컴투스의 캐릭터 컨셉원화 팀에 지원하게 된 이유는 제 열정과 실력을 바탕으로 게임 캐릭터의 매력을 극대화하며, 이용자에게 감동을 주고 싶기 때문입니다. 여러 게임을 플레이하며 캐릭터 디자인의 중요성을 깊이 이해하게 되었고, 각 캐릭터가 가진 독특한 개성과 스토리, 그리고 그에 따른 시각적 표현이 게임의 몰입도와 재미를 얼마나 증진시키는지를 체감했습니다. 특히 좋아하는 게임에서 인상 깊었던 캐릭터들은 그들의 외형뿐만 아니라, 그들을 둘러싼 세계관과 이야기와의 조화로 인해 더욱 매력적으로 다가왔습니다. 그래서 캐릭터 디자인을 통해 게임의 세계관을 공고히 하고, 각각의 캐릭터가 그 안에서 어떻게 상호작용하며 성장할 수 있는지를 고민하게 되었습니다. 이를 위해 다양한 디자인 스타일과 기법을 연구하고 시도하며 제 개인적인 작업물들을 만들어 왔습니다. 이러한 경험은 저에게 캐릭터를 디자
소개글