목차
1.지원 동기
2.성격 장단점
3.생활신조 및 가치관
4.입사 후 포부
2.성격 장단점
3.생활신조 및 가치관
4.입사 후 포부
본문내용
2025년 컴투스_캐릭터컨셉원화_최신 자기소개서
1.지원 동기
2.성격 장단점
3.생활신조 및 가치관
4.입사 후 포부
1.지원 동기
오랫동안 게임과 애니메이션을 사랑해왔고, 그 안에서 표현되는 다양한 캐릭터와 세계관에 큰 매력을 느꼈습니다. 특히, 캐릭터 디자인은 단순히 외형을 그리는 작업을 넘어, 그들의 이야기와 성격을 잘 드러내는 중요한 요소라고 생각합니다. 그래서 캐릭터 원화 작업을 통해 게임과 사용자 사이의 감정을 연결하고, 새로운 경험을 창출하는 데 기여하고 싶다는 열망이 생겼습니다. 컴투스의 작품들은 혁신적이고 창의적인 디자인으로 잘 알려져 있으며, 그 속에서 등장하는 캐릭터들은 독특한 매력을 가지고 있습니다. 이러한 캐릭터들을 통해 사용자에게 감정적인 영향을 미치고, 그들과의 연결고리를 만드는 노력이 저에게 깊은 감동을 주었습니다. 이처럼 다양한 캐릭터를 통해 사용자와 소통할 수 있다는 점이 컴투스에서 일하고 싶은 가장 큰 이유입니다. 특히, 컴투스의 글로벌한 시장과 다양한 타겟층을 고려한 캐릭터 디자
1.지원 동기
2.성격 장단점
3.생활신조 및 가치관
4.입사 후 포부
1.지원 동기
오랫동안 게임과 애니메이션을 사랑해왔고, 그 안에서 표현되는 다양한 캐릭터와 세계관에 큰 매력을 느꼈습니다. 특히, 캐릭터 디자인은 단순히 외형을 그리는 작업을 넘어, 그들의 이야기와 성격을 잘 드러내는 중요한 요소라고 생각합니다. 그래서 캐릭터 원화 작업을 통해 게임과 사용자 사이의 감정을 연결하고, 새로운 경험을 창출하는 데 기여하고 싶다는 열망이 생겼습니다. 컴투스의 작품들은 혁신적이고 창의적인 디자인으로 잘 알려져 있으며, 그 속에서 등장하는 캐릭터들은 독특한 매력을 가지고 있습니다. 이러한 캐릭터들을 통해 사용자에게 감정적인 영향을 미치고, 그들과의 연결고리를 만드는 노력이 저에게 깊은 감동을 주었습니다. 이처럼 다양한 캐릭터를 통해 사용자와 소통할 수 있다는 점이 컴투스에서 일하고 싶은 가장 큰 이유입니다. 특히, 컴투스의 글로벌한 시장과 다양한 타겟층을 고려한 캐릭터 디자
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