목차
1.지원 동기
2.성격 장단점
3.생활신조 및 가치관
4.입사 후 포부
2.성격 장단점
3.생활신조 및 가치관
4.입사 후 포부
본문내용
2025년 넥슨컴퍼니_넥슨지티_슈퍼판타지워_게임기획_최신 자기소개서
1.지원 동기
2.성격 장단점
3.생활신조 및 가치관
4.입사 후 포부
1.지원 동기
게임에 대한 열정과 흥미는 항상 제 삶의 큰 부분이었습니다. 어렸을 때부터 다양한 게임을 접하면서 그 안의 이야기와 세계관에 매료되었고, 게임이 주는 몰입감과 재미에 깊이 빠져들었습니다. 이 과정에서 자연스럽게 게임 개발에 대한 관심과 흥미가 생겼습니다. 그 중에서도 특히 RPG 장르는 방대한 세계관과 캐릭터의 성장, 여러 가지 선택이 주는 다양성 때문에 저에게 큰 매력을 주었습니다. 단순히 게임을 즐기는 것에서 그치지 않고, 그 게임이 어떻게 만들어지는지, 어떤 과정과 고민을 통해 하작품이 탄생하는지에 대해 탐구하고 싶었습니다. 그동안 게임 기획에 대해서도 많은 학습을 해왔습니다. 다양한 게임 디자인 강의를 수강하면서 기획서 작성법, 시스템 디자인, 사용자 경험과 인터페이스에 대한 연구를 진행하였고, 여러 팀 프로젝트를 통해 실질적인 기획 경험도 쌓았습니다. 이러한 경험을 통해 게임
1.지원 동기
2.성격 장단점
3.생활신조 및 가치관
4.입사 후 포부
1.지원 동기
게임에 대한 열정과 흥미는 항상 제 삶의 큰 부분이었습니다. 어렸을 때부터 다양한 게임을 접하면서 그 안의 이야기와 세계관에 매료되었고, 게임이 주는 몰입감과 재미에 깊이 빠져들었습니다. 이 과정에서 자연스럽게 게임 개발에 대한 관심과 흥미가 생겼습니다. 그 중에서도 특히 RPG 장르는 방대한 세계관과 캐릭터의 성장, 여러 가지 선택이 주는 다양성 때문에 저에게 큰 매력을 주었습니다. 단순히 게임을 즐기는 것에서 그치지 않고, 그 게임이 어떻게 만들어지는지, 어떤 과정과 고민을 통해 하작품이 탄생하는지에 대해 탐구하고 싶었습니다. 그동안 게임 기획에 대해서도 많은 학습을 해왔습니다. 다양한 게임 디자인 강의를 수강하면서 기획서 작성법, 시스템 디자인, 사용자 경험과 인터페이스에 대한 연구를 진행하였고, 여러 팀 프로젝트를 통해 실질적인 기획 경험도 쌓았습니다. 이러한 경험을 통해 게임
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