목차
1.지원 동기
2.성격 장단점
3.생활신조 및 가치관
4.입사 후 포부
2.성격 장단점
3.생활신조 및 가치관
4.입사 후 포부
본문내용
2025년 넷마블컴퍼니_[구로발게임즈]게임기획_최신 자기소개서
1.지원 동기
2.성격 장단점
3.생활신조 및 가치관
4.입사 후 포부
1.지원 동기
게임 기획에 대한 열정은 오랜 시간 동안 쌓아온 경험에서 비롯된 것입니다. 대학 시절부터 형성된 게임에 대한 관심은 자연스럽게 다양한 게임을 플레이하며 시작되었습니다. 그 과정에서 뛰어난 스토리와 창의적인 시스템에 매료되어, 게임이 단순한 오락이 아닌 사람과 사람을 잇는 매개체라는 점을 깨달았습니다. 게임 기획이란 단순히 재미있는 콘텐츠를 만드는 것이 아니라, 플레이어의 감정을 이해하고 소통하는 과정이라는 점이 매력적이었습니다. 사람의 마음을 움직이는 게임을 만들고 싶다는 열망이 점점 커졌습니다. 이를 위해 게임 기획 관련 과목을 깊이 있게 학습하였고, 여러 팀 프로젝트에 참여하여 아이디어를 구체화하고 발전시키는 경험을 쌓았습니다. 특히 팀워크의 중요성을 깨닫고, 다양한 의견을 수렴하고 조율하며 길을 찾아가는 과정에서 큰 보람을 느꼈습니다. 다양한 관점에서 접근하는 것이 훌륭한 게임을
1.지원 동기
2.성격 장단점
3.생활신조 및 가치관
4.입사 후 포부
1.지원 동기
게임 기획에 대한 열정은 오랜 시간 동안 쌓아온 경험에서 비롯된 것입니다. 대학 시절부터 형성된 게임에 대한 관심은 자연스럽게 다양한 게임을 플레이하며 시작되었습니다. 그 과정에서 뛰어난 스토리와 창의적인 시스템에 매료되어, 게임이 단순한 오락이 아닌 사람과 사람을 잇는 매개체라는 점을 깨달았습니다. 게임 기획이란 단순히 재미있는 콘텐츠를 만드는 것이 아니라, 플레이어의 감정을 이해하고 소통하는 과정이라는 점이 매력적이었습니다. 사람의 마음을 움직이는 게임을 만들고 싶다는 열망이 점점 커졌습니다. 이를 위해 게임 기획 관련 과목을 깊이 있게 학습하였고, 여러 팀 프로젝트에 참여하여 아이디어를 구체화하고 발전시키는 경험을 쌓았습니다. 특히 팀워크의 중요성을 깨닫고, 다양한 의견을 수렴하고 조율하며 길을 찾아가는 과정에서 큰 보람을 느꼈습니다. 다양한 관점에서 접근하는 것이 훌륭한 게임을
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